|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
Вывод изображения WinAPI11.01.2011, 17:21. Показов 34762. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Нужно сделать что-то типа графического редоктора, который накладывает фильтры на изображения. С алгоритмами я знаком, на C# уже написал приложение(для "посмотреть как оно будет"), но нужно всё сделать на WinAPI. Подскажите, как с помощью WinAPI:
1) получить изображение из файла 2) иметь возможность получить/изменить цвет определенного пикселя 3) отобразить полученное изображение в окне 4) сохранить его в файл Буду очень признателен за код, если никого не затруднит.
0
|
|
| 11.01.2011, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Вывод изображения в WinAPI Вывод изображения из файла в окно (Winapi) Visual Studio 2008, WinAPI - Вывод изображения |
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 12.01.2011, 22:30 [ТС] | |
|
Неужели никто не может помочь?
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 12.01.2011, 23:34 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
body90, выводилка картинки в окошке есть, может пригодится...
8
|
||||||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 13.01.2011, 14:02 [ТС] | |
|
А как получать и задавать цвет точки в изображении?
Добавлено через 13 часов 49 минут Хоть функции для получения и задания цвета точки в битмапе скажите
0
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 15.01.2011, 05:47 [ТС] | |
|
Как связать HBITMAP и GetPixel()/SetPixel?
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 15.01.2011, 11:21 | ||
|
body90, на MSDN-ской странице с описанием GetPixel есть ссылки внизу
Bitmaps Overview Bitmap Functions там ничего интересного не нашлось? На сколько я понимаю, hDC - это хендл контекста устройства (того самого, на которое изображение выводится)
2
|
||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 15.01.2011, 11:55 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||
| 15.01.2011, 12:55 | |||
|
2
|
|||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 15.01.2011, 13:05 [ТС] | |
|
Тут понятно. Выводит картинку в окно. Но разве правильно будет применять фильтры к картинке, которая уже нарисована в окне? Тем более как я ее потом сохраню в файл? Получить цвет пикселя из окна или экрана я могу. Но как это сделать для изображения? Не может быть, что только по байтам всё читать. Может как-то с помощью GDI+ можно?
0
|
|
|
|
|
| 15.01.2011, 20:57 | |
|
body90, а чем GetPixel() не устраивает?
Если все таки не устраивает, то читаем про формат .bmp. Можно просто считывать байты прям из картинки, значение байт - есть цвета картинки в формате RGB. Но там не с первого байта читать надо, в общем почитайте, я на память не помню. Добавлено через 2 минуты Нет, там даже не в RGB, сейчас в википедии глянул. Советую, там достаточно информации.
1
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
||
| 15.01.2011, 21:01 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||||||
| 15.01.2011, 21:09 | ||||||
|
GetPixel() считывает цвет пикселя в определенных координатах экрана. С HBITMAP его ни как не используешь. Тут смотря для каких целей нужен цвет пикселя, может и GetPixel() подойдет.
Если мне не изменяет память, то прототип выглядет так GetPixel(HDC DC,DWORD X, DWORD Y) Добавлено через 1 минуту например
1
|
||||||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 15.01.2011, 21:18 [ТС] | |
|
В том то и проблема, что мне нужно накладывать фильтры на изображение. Я его загружаю, а дальше мне надо получать цвет каждой точки и работать с ним. Совсем не хочется работать с байтами. Тем более на сколько я помню там еще всё зависит от цветовой палитры.
0
|
|
|
|
||
| 15.01.2011, 21:24 | ||
|
1
|
||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 16.01.2011, 00:55 [ТС] | |
|
Приложение нужно подстраивать под разные палитры? А как быть со сжатием?
Добавлено через 11 минут Для начала попробую сделать всё же чтение по байтам для 24-байтного изображения. Можете помочь с кодом: как узнать высоту, ширину и с какого места начинаются байты изображения? Добавлено через 2 часа 40 минут Кстати, а с помощью GDI+ никак нельзя получать цвет пикселей?
0
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 16.01.2011, 19:59 [ТС] | |
|
Вот попытался загрузить изображение с помощью GDI+ и нарисовать его. Подскажите, почему ничего не рисуется? Что я пропустил?
0
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 20.01.2011, 20:51 [ТС] | |
|
Неужели всем так тяжело посмотреть и сказать в чем проблема?
Добавлено через 17 часов 2 минуты Всё, нашел в чем проблема: не инициализировал GDI+. Спасибо всем, кто не ответил!
0
|
|
|
230 / 0 / 1
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 4
|
|
| 15.06.2011, 18:42 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Не стану создавать новую тему.
В примере из третьего поста в обработчике WM_PAINT каждый раз создается битмап и загружается из файла picture.bmp. А вот тут утверждается, что выбранный объект надо удалять после использования. Зачем это нужно? Не будет ли правильнее создать битмап и хендл глобальными переменными, загрузить изображение в winmain и удалить их в обработчике закрытия окна, например?
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 15.06.2011, 23:19 | ||
|
3
|
||
|
|
||||||
| 16.06.2011, 15:34 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Вот такой вариант работы с файлом BMP. Покажу не большой пример как быстро получить доступ к массиву пикселов без обращения медленной функции режима ядра SetPixel/SetPixelV - но с ними тоже интересно поработать но медленно, при получение массива пикселей возможно быстро организовать разнообразные фильтры, сглаживания Гауссого, Лапласа, резкости и т.п.
3
|
||||||
| 16.06.2011, 15:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
WinAPI нет изображения Поворот bmp изображения на 90 градусов winapi Вывод изображения поверх другого изображения Сохранение изображения jpg/png в базу данных средствами С++ и WinAPI с последующим извлечением оного из БД
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|