|
168 / 146 / 32
Регистрация: 03.09.2018
Сообщений: 499
|
|
Не работает отладчик в VS1301.08.2019, 12:14. Показов 1182. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Делал всё по статье для своего режима сборка
https://docs.microsoft.com/ru-... ew=vs-2019 А он по прежнему осёл и ничего не видит Почему так ?
0
|
|
| 01.08.2019, 12:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не работает отладчик Не работает отладчик Не работает отладчик |
|
168 / 146 / 32
Регистрация: 03.09.2018
Сообщений: 499
|
|
| 01.08.2019, 12:50 [ТС] | |
|
Локальные переменные кстати видит. Классовые не видит
0
|
|
|
2735 / 890 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,112
|
|
| 01.08.2019, 13:16 | |
|
Так, вроде, всё работает. Окна "видимые" и "локальные" вообще какие-то бесполезные, почти никогда ими не пользуюсь. Обычно пользуюсь окном "watch", не знаю как в русифицированной версии это звучит. Туда можно добавить любые имена переменных, которые интересуют. Есть ещё окно "QuickWatch" через контекстное меню, для просмотра громоздких массивов и структур им пользуюсь. Но чаще всего достаточно всплывающего окна при наведении курсора мыши на нужную переменную.
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 01.08.2019, 13:30 | |
|
0
|
|
|
2735 / 890 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,112
|
|
| 01.08.2019, 13:35 | |
|
Кажется я не очень понял вопрос сходу. Вы не используете стандартные Debug и Release конфигурации, а пытаетесь сделать вручную свою конфигурацию на подобии Debug, но получается больше похоже на релиз. Это так?
В статье, по вашей ссылке, много всего интересного написано. Но в проекте студии одновременно могут присутствовать несколько конфигураций. Настройки из статьи применяются к любой конфигурации. Но при запуске программы исполняется только какая-то одна конфигурация. Частенько запускаемая конфигурация отличается от настраиваемой, что приводит к различным недоразумениям. Вы уверены, что запускаете именно свою конфигурацию? (пример используемой конфигурации на прикреплённой картинке).
0
|
|
|
168 / 146 / 32
Регистрация: 03.09.2018
Сообщений: 499
|
|
| 01.08.2019, 13:45 [ТС] | |
|
Оказалось что была включена оптимизация на двух проектах и он их тащил. И под них подстраивался. Теперь всё хорошо
0
|
|
| 01.08.2019, 13:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не работает отладчик Неправильно работает отладчик Не работает отладчик Borland C++ 6 В VS Code не работает отладчик Не работает отладчик в VS-2010 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|