Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.08.2018
Сообщений: 40

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением

14.12.2019, 00:57. Показов 2255. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Size CyclicList::getItem(int n) {
    if (n < 0) n += countItems;
    Size* current = first;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        current = current->next;
    return *current;
}
 
void CyclicList::Add_Item(Size* NewItem) {
    if (countItems) {
        getItem(countItems - 1).next = NewItem;
    }
    else
        first = NewItem;
    NewItem->next = first;
    countItems++;
}
getItem определено как public, Size getItem(int);
next в Size определено как public, Size* next = 0;
в данной строчке подчеркивает getItem и говорит: "Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением"
C++
1
getItem(countItems - 1).next = NewItem;
Я долго бился, но не понял, где ошибка. Помогите
1
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.12.2019, 00:57
Ответы с готовыми решениями:

Выражение должно быть допустимо для изменения левосторонним значением
Из-за чего появляется ошибка выражение должно быть допустимо для изменения левосторонним значением. struct vertex { float x, y, z,...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
//Структура пользователя программой struct User { char Login; char Password; }; User Array; //Функция входа в программу...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Получаю ошибку в переменной х в if (0 &lt; x &amp;&amp; x &lt; 100) { if ( x == 1 || x == 21 || x == 31 || x = 41 || x == 51 || x == 61 || x == 71...

1
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
14.12.2019, 01:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено TheLastochka как решение

Решение

Size& CyclicList::getItem(int n)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.12.2019, 01:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, в чем заключается ошибка и как ее исправить &quot;Выражение должно быть допустимым для изменения...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Вот код: a ^ 2 = a*a; a ^ 4 = a^2 * a^2; a ^ 8 = a^4 * a^4; a ^ 16 = a^8 * a^8; Ошибки находятся тут: a ^ 4 и т.д. Не знаю что...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Есть структура: struct Airport_Pass { int Distance; char Departur; char Destination; }; Чтобы инициализировать её в начале...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Выдает ошибку на P = s; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; void main() { ...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
struct ITEM { struct { char N; char A; char S; } NAS; char vers; }; struct LIST {


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru