|
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.06.2017
Сообщений: 9
|
||||||
SetWindowsHookEx и WM_SIZE16.02.2020, 15:33. Показов 1092. Ответов 1
Задача с помощью SetWindowsHookEx перехватить сообщение WM_SIZE. События мыши и клавиатуры перехватить удается, WM_SIZE не получается. Подскажите какой-нибудь решение.
0
|
||||||
| 16.02.2020, 15:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
SetWindowsHookEx ClipCursor для WM_SIZE WM_SIZE и перерисовка окна |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.06.2017
Сообщений: 9
|
|
| 17.02.2020, 22:34 [ТС] | |
|
Разобрался. Помогла статья Хуки в Win32. Нужно контролировать хук WH_CBT с кодом HCBT_MOVESIZE или HCBT_SYSCOMMAND. Хук WH_CBT с кодом HCBT_MOVESIZE вызывается перед перемещением или изменением размеров окна, сразу после того, как пользователь закончил выбор новой позиции или размеров окна. Хук WH_CBT с кодом HCBT_SYSCOMMAND вызывается во время обработки системной команды. Тема закрыта.
0
|
|
| 17.02.2020, 22:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Артефакты при WM_SIZE Странное поведение WM_SIZE WM_SIZE и кнопки в диалоговом окне Как отловить событие WM_SIZE? Как помимо сообщения WM_SIZE получить размеры клиентской области окна? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|