Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2011
Сообщений: 26

шаблоны классов

01.04.2011, 10:03. Показов 1065. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#include"stdafx.h"
#include<conio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
template <class shablon> 
class kub{
        int edge,x,y,z;
        public:
        kub();
        shablon po_ymolch(int edge, int x, int y, int z);
        void Information();
        void getVolume();
        kub& operator ++();
        friend istream& operator >> (istream& in, kub& edge);
        friend ostream& operator << (ostream& out, kub& edge);
};
template <class shablon>
kub<shablon>::kub(){
    edge=2;
    x=1;
    y=1;
    z=1;
}
template <class shablon> 
void kub<shablon>::getVolume(){
    cout<<"volume is "<<edge*edge*edge<<"\n";}
template <class shablon>
 shablon kub<shablon>::po_ymolch(int X, int Y, int Z, int ed){
x=X;
y=Y;
z=Z;
edge=ed;
}
 template <class shablon>
 void kub<shablon>::Information(){
    cout<<this->x<<" "<<this->y<<" "<<this->z<<" "<<this->edge<<endl;}
 template <class shablon>
kub& kub<shablon>::operator ++()
{   int Xx, Yy, Zz,  edd;
Xx=x;
Yy=y;
Zz=z;
edd=edge;
    x++;
    y++;
    z++;
    edge++;
    return(*this);}
 template <class shablon>
 istream& operator >> (istream& in, kub& edge){
in>>edge.x;
in>>edge.y;
in>>edge.z;
in>>edge.edge;
return in;}
 template <class shablon>
ostream& operator << (ostream& out, kub& edge){
    out<<edge.x<<" ";
    out<<edge.y<<" ";
    out<<edge.z<<" ";
    out<<edge.edge<<" ";
    return out;
}
срр:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include"stdafx.h"
#include"head_one.h"
void main(){
    kub *Kub=new kub();
    Kub->Information();
    //--------------------
    cout<<"Input x,y,z,edge"<<endl;
    int iks,igryk,zet,edg;
    cin>>iks>>igryk>>zet>>edg;
    kub *kUb=new kub(iks,igryk,zet,edg);
    (*kUb)++;
    kUb->Information();
    //---------------------
    kub kuB;
    cout<<"Input x,y,z,edge"<<endl;
    cin>>kuB;
    cout<<kuB;
    kuB.getVolume();
}
В чем ошибки?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.04.2011, 10:03
Ответы с готовыми решениями:

Шаблоны классов в С++
Добрый вечер. Сам удивляюсь, что задаю этот вопрос - но что-то не хотят работать шаблоны, или я просто устал. В общем,...

Шаблоны классов
Условия: 1. Создать шаблон класса для работы с массивом произвольного типа данных. Шаблон должен включать: • указатель, хранящий адрес...

Шаблоны классов
Зачем нужен шаблонный класс, какой от него главный смысл?

1
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
01.04.2011, 12:08
В том, что ты не скопировал сюда сообщения об ошибках...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.04.2011, 12:08
Помогаю со студенческими работами здесь

VS 2013 - шаблоны классов -> обязательно ли функции шаблона класса делать встроенными?
Добрый день, столкнулась со следующей проблемой при работе с шаблонами классов: Имеется шаблон класса Queue. В заголовочном файле...

Шаблоны
Как писать сами шаблоны, я знаю. А как ими пользоваться? template &lt;TBase&gt; TArry // Шаблон функции { ... }; После этого так...

Шаблоны
Почему выдает ошибку? template &lt;class Item&gt; class Test { public: class A { public: A(){};

шаблоны
стоит ли попробовать написать что-то на курсач по шаблонным выражениям? Посоветуйте.

Шаблоны и классы
Добрый день помогите с программой. Создать класс-шаблон Queue для работы с очередью на основе массива. Реализовать конструктор,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru