Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2020
Сообщений: 2

C++ Генерация и воспроизведение Wave из памяти

04.09.2020, 15:37. Показов 1090. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
// Помогите изменить код так чтобы не записывать файл, а воспроизводить звук из памяти.
 
//Это работающий код:
 
 
 
#include "Wave_Build.h"
 
namespace WaveBld {
 
    Wave::WAVHEADER f;
 
    //Функция записи WAV файла
    void Wave::SaveWave(int *data, int length, int sampleRate)
    {
        short frameSize = 16 / 8;
 
        f.chunkId[0] = 'R';
        f.chunkId[1] = 'I';
        f.chunkId[2] = 'F';
        f.chunkId[3] = 'F';
        f.chunkSize = (36 + length * frameSize);
        f.format[0] = 'W';
        f.format[1] = 'A';
        f.format[2] = 'V';
        f.format[3] = 'E';
        f.subchunk1Id[0] = 'f';
        f.subchunk1Id[1] = 'm';
        f.subchunk1Id[2] = 't';
        f.subchunk1Id[3] = ' ';
        f.subchunk1Size = 16;
        f.audioFormat = 1;
        f.numChannels = 1;
        f.sampleRate = sampleRate;
        f.byteRate = sampleRate * frameSize;
        f.blockAlign = frameSize;
        f.bitsPerSample = 16;
        f.subchunk2Id[0] = 'd';
        f.subchunk2Id[1] = 'a';
        f.subchunk2Id[2] = 't';
        f.subchunk2Id[3] = 'a';
        f.subchunk2Size = (length * 1 * 16) / 8;
 
// ********
        FILE *name;
        name = fopen("1.wav", "w+b");                // Открытие файла.
        fwrite(&f, sizeof(f), 1, name);
 
        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            fwrite(&data[i], sizeof(short), 1, name); //Запись байтов элемента i массива data(short).
        }
 
        fclose(name);   // Закрыть файл.
    }
 
    // Проиграть wav файл.
    void Wave::PlayWave()
    {
        PlaySound(TEXT("1.wav"), NULL, SND_FILENAME);  // Пока не доиграет файл.
    }
 
    void Wave::StopWave()
    {
        PlaySound(NULL, NULL, SND_ASYNC);
    }
 
 
    Wave::Wave()
    {
    }
 
 
    Wave::~Wave()
    {
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.09.2020, 15:37
Ответы с готовыми решениями:

Воспроизведение Wave файла с помощью NAudio
Доброго время суток. Помогите пожалуйста. Файл прикреплён. Не могу понять как исправить данную ошибку. в строке ...

Воспроизведение wave из потока средствами NAudio.dll
Нужно написать простенький голосовой чат. Запись звука осуществил с помощью NAudio.dll, ну а воспроизведением что то не получается. Причём...

Воспроизведение музыкального Wav (WAVE) файла с определенного места
Добрый день. Пытаюсь реализовать воспроизведение wav с определенного места. Все переменные из wav файла извлечены, работаю с пулом данных...

1
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6465 / 5678 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,118
04.09.2020, 15:58
djvu, я пользовался mciSendString , правда тоже указывал путь к файлу.

Но попробуй поискать в этом направлении, там мультимедийных функций дофига , наверняка и для работы с памятью есть что-то.

Самому интересно было бы узнать решение, но я его сейчас не нашёл
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.09.2020, 15:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Воспроизведение аудиофайла с флэш-памяти
Есть устройство на МК, которое должно чего-то говорить, флэшка(паралельная) с записанным WAV-файлом, шина данных(8 разрядов), ЦАП 572ПА1,...

Воспроизведение аудио из памяти используя AVAydioPlayer
Здравствуйте. Моя задача состоит в проигрывании аудио из микрофона в режиме реального времени. Я сначала создаю сессию, следующим образом...

Генерация сигнатуры файла. Потеря памяти
Нужно написать программу, которая будет генерировать сигнатуру. Файл делим на заданные блоки и их хэшируем ( hash-функции SHA256), и вместе...

Google Wave
кто уже пользовался этим комуникатором? Ктонибудь прикручивал себе на сайт?

Border-style:Wave;
Всем доброго времени суток. Я лазил по интернету и наткнулся на такую картинку. Так вот у меня такой вопрос как правильно прописать что бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru