|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 3
|
|
Пoмогитe с VC 609.04.2011, 22:53. Показов 607. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем привет... У меня проблема, есть программа (справочник по болезням) написанная на Visual C++ 2008, но мне она нужна на 2006... Если нужно было написать на Билдере, я бы это сделал минут за 6, но тут проблема... Я совершенно не знаю Visual C++, и открыв его непойму что делать вообще...
Люди добрые, у кого есть пару минут свободного времени, кто может переписать исходник с 2008 на 2006... Буду очень благодарен, заранее спасибо...
0
|
|
| 09.04.2011, 22:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Зaдaчa по макросам (пoмогитe)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 3
|
|
| 09.04.2011, 23:05 [ТС] | |
|
Исходник
http://upload.com.ua/link/902504935
0
|
|
| 10.04.2011, 07:40 | |
|
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 10.04.2011, 16:16 | |
|
maddyson, вы, вероятно, имели ввиду VC++ 6.0, 1998 года выпуска.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 3
|
|
| 10.04.2011, 22:24 [ТС] | |
|
Всем спасибо... Пришло самому все писать... С горем пополам, еле-еле написал...
Visual C++ 6 - самый ужасный язык, который я когда-либо видел...
0
|
|
|
Особый статус
40 / 41 / 10
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 506
|
|
| 10.04.2011, 23:46 | |
|
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 11.04.2011, 00:25 | |
|
2
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 11.04.2011, 09:15 | |
|
0
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|