|
98 / 54 / 3
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 273
|
||
Не подключается WSock32.Lib03.04.2009, 08:41. Показов 11406. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Не пойму, в чем проблема. Пишу клиент и сервер с использованием API функций. Для доступа к ним из программы необходимо подключить ws2_32.lib. Подключаю, но компилятор выдает следующее:
Во дурак! Подключал библиотеку для версии Debug, а собирал Release, вот и не работало. Усьановил для Release и всё шикарно :-) Добавлено через 9 часов 5 минут 32 секунды А всё-таки вопрос остается открытым. Если указывать в настойках компилятора Additional Dependencies - ws2_32.lib, то нормально компилируется, а если писать в тексте исходника #pragma comment(lib, "ws2_32.lib"), то не подключается
0
|
||
| 03.04.2009, 08:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как добавить библиотеку wsock32.lib? За что отвечает d3d9.lib и d3dx9.lib? В каком SDK находятся библиотечные файлы Urlmon.lib winmm.lib |
|
Заблокирован
|
|
| 03.04.2009, 09:28 | |
|
Скопируй свою либу в каталог с программой и всё заработает + такое в дебуге возможно если в либе тупо отсутствуют указанные тобой функции (у меня тоже такое с uuid.lib было когда с imapi возился, витоге пошла либа от 2003 СДК), но по твоим словам вижу что это не тот случай. Хотя прагма должна подключать либы из стандартных каталогов, может у тебя не все каталоги зарегестрированны...
0
|
|
|
98 / 54 / 3
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 273
|
|
| 03.04.2009, 10:25 [ТС] | |
|
Копировать в папку с проектом не пробовал, но пробовал прописывать не просто #pragma comment(lib, "ws2_32.lib"), а с указанием полного пути до ws2_32.lib, всё равно не работало. Попробую еще в папку скопировать. Чем черт не шутит.
Насчет зарегистрированности тоже думал, но вообще не должно быть такого, потому что инсталлировал всё как надо. Плюс, через настройки-то он понимает, что подключить нужно.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.04.2009, 12:07 | |
|
Посмотрел одну из своих программ у мяня там как раз через прагму твоя либа подключена - #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") и всё норм компилируется. Правда у меня к стандартной VS C++ 6.0 доставлена
Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2 и зарегені в системе пути к её либам как стандартные, даже не знаю что за капость в твоей программулине такая? ![]() В проге у меня такие Preprocessor Definitions : WIN32,_DEBUG,_WINDOWS,_MBCS,_AFXDLL,_USR DLL Ещё могу подкинуть либы из SDK (их там аж 3 для разных архитектур проца)
2
|
|
|
98 / 54 / 3
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 273
|
|
| 03.04.2009, 12:21 [ТС] | |
|
Да у меня тоже SDK установлена. Проблема-то в том, что либ есть, компилятор знает, как её подключать, если в настойках проекта её прописать, а если писать через #pragma comment, то не хочет! Конечно, мне не впадлу и в настройках прописать, но хотелось бы в исходниках максимально всё прописывать самому. Не люблю я все эти штучки, когда компилятор сам за тебя доделывает кучу всего.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.04.2009, 12:42 | |
|
За прописывание я с тобой солидарен)))
Вообще если у тебя прога не суперсекретный расшифровыватель кодов Пентагона), то выкинь исходник(можешь там поубирать что считаешь не главным), может чё увижу,вот
0
|
|
|
98 / 54 / 3
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 273
|
|
| 03.04.2009, 12:56 [ТС] | |
|
Да код вообще из книжки ))))) разбираю пример один. В коде компилятор не ругается вообще ни на что. Компиляция проходит успешно. Ошибка возникает на этапе компоновки (Linking). В этом-то и состоит головоломка! Код-то работает! Но как заставить компилятор правильно отрабатывать #pragma comment
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.04.2009, 13:06 | |
|
м-да без сто грамов тут никак
,а что у тебя в других проектах тоже директива #pragma comment не фурычит? Если всё ок тогда вот например эта строчка (к примеру эта UDPServer.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__bind@12 referenced in function "unsigned long __stdcall NetThread(void *)" (?NetThread@@YGKPAX@Z)) говорит что в либе нет этой функции NetThread - вообщем в каком то хэдере заголовок есть а вот прототипа нету, по другом нинаю
0
|
|
|
98 / 54 / 3
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 273
|
|
| 03.04.2009, 13:12 [ТС] | |
|
Да что эта запись значит я понимаю, но вот какого хрена она появляется, понять не могу. Библиотека есть, в ней есть функция есть, что еще для счастья нужно. Вечерком попробую действительно скопировать в одну директорию с проектом.
0
|
|
|
ds414
|
|
| 30.08.2009, 00:03 | |
|
было таое же
решилось переносом #pragma comment(lib,"ws2_32.lib"); в тело main |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 29
|
|
| 15.06.2011, 11:12 | |
|
0
|
|
| 15.06.2011, 11:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как в VS 2015 устранить ошибку LNK 1104 cannot open file 'fltkd.lib wsock32.lib comct132.lib fltkjpegd.lib'? Не подключается ws2_32.lib
Не подключается .lib файл. Ошибка LNK2028 Где скачать opengl32.lib, glu32.lib и glaux.lib из OpenGl? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|