|
31 / 40 / 6
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 185
|
||||||||||||||||
MSVC cmd "умная" досборка Измененных частей кода ?20.07.2021, 20:49. Показов 5693. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Как сделать таким образом чтобы компилировать Только измененные методы / функции из файлов a.cpp, b.cpp, то есть использовать ранее скомпиленные объектники ??
Компилирую Exe через консоль БЕЗ проекта визуал студии. Командная строка имеет пока что такой вид >
0
|
||||||||||||||||
| 20.07.2021, 20:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Где можно скачать MSVC 1.0 или MSVC 1.5 ?
|
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
||
| 20.07.2021, 21:47 | ||
|
Инкрементальность появляется только на этапе линковки.
0
|
||
|
31 / 40 / 6
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 185
|
|
| 21.07.2021, 16:36 [ТС] | |
|
Если со студии компилить (Build), то выполняется "умный докомпил" только Измененных функций / методов, а НЕ измененная часть исходника Забирается с ранее скомпиленого объектника *.obj.
Видел люди также "игрались / пытались" получить то что хочу через MSBuild.exe, но Не известно прокатит ли. Подниму проект на VS, далее буду использовать MSBuild. Cтудия 2019 Community, настройки "дефолтные". Завтра попробую.... Добавлено через 9 минут з.ы. Вообще нужно эдакое "прозрачное" минималистичное средство "умного компила / линковки", пускай даже под другой IDE, допустим тот же CLion с использованием компилятора (CL), линковщика (LINK), менеджера библиотек (LIB) от студии. То есть вся эта "умная компиляция / линковка" происходит выше уровнем абстракции чем компилятор (CL). У компилятора таких фич "из коробки" нет к сожалению.
0
|
|
| 21.07.2021, 16:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
преобразование частей кода в функции Объясните пару частей из Кода на СИ Не работает сокрытие частей кода Оценка комплектующих и досборка Выручайте! Сборка досборка ПэКа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|