|
|
|
Visual Studio 2022 vs DevC++07.04.2022, 23:28. Показов 1990. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Не так давно начал изучать С++, и всегда пользовался компилятором DevC++ и проблем никогда не было. Но недавно решил поставить студию (Visual Studio 2022), накидал самый что ни на есть примитивный код и тут же получил ошибку! Не долго думая, вставил код в DevC++ и все собралось без ошибок и работает. Судя по ошибкам студии (как понял я!) ей не нравится как я инициализировал переменную, и тут собственно вопрос, почему?
0
|
|
| 07.04.2022, 23:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Написал код в DevC++ а в Visual Studio не компилируется.Я нуб. Будет ли всегда программа написанная на Visual Studio 2010 открываться в Visual Studio 2003 ?
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|
| 08.04.2022, 00:00 | |
|
Dimon0401, так переменная не инициализированая используется (строка 12). Студия умная и добрая.
1
|
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|
| 08.04.2022, 00:20 | |
Сообщение было отмечено Dimon0401 как решение
Решение
Dimon0401, ну, в студии это тоже только предупреждение, если только в настройках проекта не выбрано "обрабатывать предупреждения как ошибки". Однако, это - неопределённое поведение, так что хорошо, что студия тыкает носом. Ведь программа всё равно будет "работать" криво
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,220
|
||
| 08.04.2022, 04:05 | ||
|
И Dev-C++ тоже должен был бы его отлавливать, так как под Dev-C++ прячется GCC с -Wmaybe-uninitialized, котрое призвано отлавливать именно такие ситуации. Но GCC - самый низкокачественный компилятор "большой тройки". Соответствующие баги в нем болтаются с незапамятных времен: https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=18501
1
|
||
| 08.04.2022, 04:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не работает отладка кода в Visual Studio pro 2012+qt visual studio add-in 1.2.1 Расширение для Visual Studio 2022 на фреймворке Visual Studio Community Toolkit Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|