|
5 / 5 / 2
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 221
|
|
MFC разделить рамку главного вида разделить для документа и диалога11.11.2023, 09:04. Показов 5597. Ответов 1
Всем доброго времени суток! У моего MFC-приложения есть свой (пользовательский с расширением *.mx) вид документа и обычно занимает всю рамку после загрузки (т.е. это объект CMDIChildWndEx). Сейчас нужно:
1) создать новую рамку (для этого наследую от CMDIFrameWndEx, создаю шаблон на основе своего класса и простых CView CDocument и вызываю OpenDocumentFile(0)); 2) разделить главную рамку пополам (для этого использую CSplitterWnd); 3) в одной части открывать документы. Документ всегда будет только один, новый, при открытии, закрывает старый; 4) в другую половину поместить статичный диалог, который выбирает документы из списка. Первые два пункта понятно как выполнить, но не понятно, как открыть документ во второй половине моей новой рамки, ведь с помощью обекта CSplitterWnd можно создать вид, а вот как отобразить в разделённой им рамке документ - мне не понятно. Прошу вашей помощи коллеги.
0
|
|
| 11.11.2023, 09:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как разделить строку в MFC Можно ли разделить скорость 50Мбит/с разделить по 5Мбит/с? Разделить строку вида 1.1.1.1@qwe;123 на IP, логин и пароль |
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 221
|
|
| 18.12.2023, 09:22 [ТС] | |
|
Всем спасибо разобрался сам.
В итоге обернул диалог выбора файла в CDockablePane (создал панель), и соответствующими настройками стилей добавил в эту свою рамку CMDIFrameWndEx. Итог работы:
0
|
|
| 18.12.2023, 09:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Аккуратно разделить страницы при генерации pdf документа Разделить каждый элемент строки разделить на сумму элементов этой строки Вызов MFC диалога из DLL для инжекта Создать рамку у диалога Нечетные элементы массива разделить на среднее квадратическое элементов этого массива, а четные элементы разделить на среднее геометрическое Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|