Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.59
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 6

C++ argument of type is incompatible with parameter of type

14.01.2024, 00:17. Показов 6437. Ответов 10

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите пожалуйста с ошибкой (возникает в 47 строке): Severity Code Description Project File Line Suppression State Details
Error C2664 'char T(char,int,int)': cannot convert argument 1 from 'char [30][60]' to 'char'.
Извиняюсь из-за не читаемости кода:


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <cstdlib>
using namespace std;
char T(char z, int x, int y) {
    //1 line
    z[y][x] = char(250);
    z[y][x + 1] = char(250);
    z[y][x + 2] = char(250);
}
int main() {
    
    for (int i{32}; i < 256; i++) {
        cout << i << " - " << char(i) << endl << endl;
    }
    cout <<        "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████....██.█...█████████████████████████████"
        << endl << "█████████████████████.█.██.█.███████████████████████████████"
        << endl << "█████████████████████.█....█..██████████████████████████████"
        << endl << "█████████████████████.█.██.█.███████████████████████████████"
        << endl << "█████████████████████.█.██.█...█████████████████████████████"
        << endl << "██████████████████...█.██.█...█...██████████████████████████"
        << endl << "██████████████████.███.██.██.██.█.██████████████████████████"
        << endl << "██████████████████...█....██.██...██████████████████████████"
        << endl << "████████████████████.█.██.██.██.████████████████████████████"
        << endl << "██████████████████...█.██.█...█.████████████████████████████"
        << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
        << endl << "█████████████████..███.█...█.███...█████████████████████████"
        << endl << "█████████████████.█.█.█.█.██.███.███████████████████████████"
        << endl << "█████████████████..██...█.██.███..██████████████████████████"
        << endl << "█████████████████.█.█.█.█.██.███.███████████████████████████"
        << endl << "█████████████████..██.█.█.██...█...█████████████████████████"
        << endl << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
        << endl << "░░░░░░░░░░~░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░░░░~░░░░░░~░░░░░░░░░░░~"
        << endl << "░~░░~░░░░░░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░~~░░~░░░"
        << endl << "░░░░░░~░░░░░~░░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░░~░"
        << endl << "░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░" << endl;
    char field[30][60] = {};
    T(field, 0, 0);
    for (int i{0}; i < 27; i++) {
        for (int j{0}; j < 60; j++) {
            field[i][j] = char(219);
        }
    }
    for (int i{ 27 }; i < 30; i++) {
        for (int j{ 0 }; j < 60; j++) {
            field[i][j] = char(178);
        }
    }
    field[9][20] = char(250); field[9][21] = char(250); field[9][22] = char(250); field[9][23] = char(250); field[9][26] = char(250); field[9][28] = char(250); field[9][29] = char(250); field[9][30] = char(250);
    field[10][21] = char(250); field[10][23] = char(250); field[10][26] = char(250); field[10][28] = char(250);
    field[11][21] = char(250); field[11][23] = char(250); field[11][24] = char(250); field[11][25] = char(250); field[11][26] = char(250); field[11][28] = char(250); field[11][29] = char(250);
    field[12][21] = char(250); field[12][23] = char(250); field[12][26] = char(250); field[12][28] = char(250);
    field[13][21] = char(250); field[13][23] = char(250); field[13][26] = char(250); field[13][28] = char(250); field[13][29] = char(250); field[13][30] = char(250);
    //THE
 
 
    for (int i{ 0 }; i < 30; i++) {
        for (int j{ 0 }; j < 60; j++) {
            cout << field[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
} // char(219) - █
// char (178) - ▓
// char (250) - ·
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.01.2024, 00:17
Ответы с готовыми решениями:

Argument of type char is incompatible with parameter of type char *
Столкнулся с ошибкой, не получается никак исправить #define DUTIES 100 class POSITIONDLL_API Position { private: char...

argument of type "const char *" is incompatible with parameter of type "LPCWSTR"
static std::vector&lt;std::string&gt; v; std::vector&lt;std::string&gt;::iterator it; ... TextOut(hdc, 0, y, it-&gt;data(), it-&gt;length()); ...

Ошибка: argument of type "char *" is incompatible with parameter of type "LPCWSTR"
Помогите, пожалуйста, исправить ошибку в программе. #include &lt;iostream&gt; #include &quot;stdio.h&quot; #include &quot;windows.h&quot; #include...

10
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
14.01.2024, 05:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено KeyKeyner как решение

Решение

Цитата Сообщение от KeyKeyner Посмотреть сообщение
cannot convert argument 1 from 'char [30][60]' to 'char'.
компилятор же написал, что именно не так
аргумент должен быть ссылкой на массив, а не просто char. И зачем тут возвращаемый тип char ?

по-быстрому можно исправить через шаблон
C++
1
2
3
4
5
6
template<typename ARR>
void T(ARR& z, int x, int y) {
    //1 line
    z[y][x] = (char)250;
    z[y][x + 1] = (char)250;
    z[y][x + 2] = (char)250;
- ещё бы неплохо проконтролировать выход за край массива

Цитата Сообщение от KeyKeyner Посмотреть сообщение
#include <Windows.h>
-лишняя строка


саму программу не проверял, на экран выводится какая-то ересь
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 6
14.01.2024, 09:40  [ТС]
Спасибо, частично помогло, в конечном итоге массив не изменяется, но ошибок уже не выдаёт. И не могли бы вы объяснить в чём ошибка и как вы её исправили? Я просто новичок в C++.

А про то, что он выводит ересь, то код выводит массив в конце терминала, а до этого он выводит ascii и то, что я хочу в конечном итоге получить
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
14.01.2024, 10:41
Цитата Сообщение от KeyKeyner Посмотреть сообщение
в чём ошибка
у тебя функция имеет тип char (char z, int x, int y)
то есть, первый аргумент принимает по значению тип char. Туда ни массив, ни ссылку на массив при всём желании не запихать

а требуется передать ссылку на объект массива, чтобы была возможность менять содержимое массива в вызывающем функцию коде
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 6
14.01.2024, 10:46  [ТС]
А нельзя сделать через inline?
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
14.01.2024, 10:51
KeyKeyner, что именно? Не понял вопрос
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 6
14.01.2024, 11:17  [ТС]
Функцию изменения массива
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
14.01.2024, 11:51
KeyKeyner, а что поменяется то? Будет тоже функция
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 6
14.01.2024, 12:09  [ТС]
Не знаю что поменяется) Но я всё равно не очень понимаю почему не изменяется массив, но я заколхозил и написал тупо в лоб:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <cstdlib>
using namespace std;
//char T(char z, int x, int y) {
template<typename ARR>
void T(ARR& z, int x, int y){
    //1 line
    z[y][x] = char(250);
    z[y][x + 1] = char(250);
    z[y][x + 2] = char(250);
}
int main() {
    
    //for (int i{32}; i < 256; i++) {
    //  cout << i << " - " << char(i) << endl << endl;
    //}
    //cout <<        "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████....██.█...█████████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████████.█.██.█.███████████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████████.█....█..██████████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████████.█.██.█.███████████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████████.█.██.█...█████████████████████████████"
    //  << endl << "██████████████████...█.██.█...█...██████████████████████████"
    //  << endl << "██████████████████.███.██.██.██.█.██████████████████████████"
    //  << endl << "██████████████████...█....██.██...██████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████.█.██.██.██.████████████████████████████"
    //  << endl << "██████████████████...█.██.█...█.████████████████████████████"
    //  << endl << "████████████████████████████████████████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████..███.█...█.███...█████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████.█.█.█.█.██.███.███████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████..██...█.██.███..██████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████.█.█.█.█.██.███.███████████████████████████"
    //  << endl << "█████████████████..██.█.█.██...█...█████████████████████████"
    //  << endl << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"
    //  << endl << "░░░░░░░░░░~░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░░░░~░░░░░░~░░░░░░░░░░░~"
    //  << endl << "░~░░~░░░░░░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░~~░░~░░░"
    //  << endl << "░░░░░░~░░░░░~░░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░░░~░"
    //  << endl << "░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░~░░░░░░░~░░░░░" << endl;
    char field[30][60] = {};
    T(field, 12, 12);
    for (int i{0}; i < 27; i++) {
        for (int j{0}; j < 60; j++) {
            field[i][j] = char(219);
        }
    }
    for (int i{ 26 }; i < 30; i++) {
        for (int j{ 0 }; j < 60; j++) {
            field[i][j] = char(178);
        }
    }
    field[9][20] = char(250); field[9][21] = char(250); field[9][22] = char(250); field[9][23] = char(250); field[9][26] = char(250); field[9][28] = char(250); field[9][29] = char(250); field[9][30] = char(250);
    field[10][21] = char(250); field[10][23] = char(250); field[10][26] = char(250); field[10][28] = char(250);
    field[11][21] = char(250); field[11][23] = char(250); field[11][24] = char(250); field[11][25] = char(250); field[11][26] = char(250); field[11][28] = char(250); field[11][29] = char(250);
    field[12][21] = char(250); field[12][23] = char(250); field[12][26] = char(250); field[12][28] = char(250);
    field[13][21] = char(250); field[13][23] = char(250); field[13][26] = char(250); field[13][28] = char(250); field[13][29] = char(250); field[13][30] = char(250);
    //THE
 
    field[14][18] = char(250); field[14][19] = char(250); field[14][20] = char(250); field[14][22] = char(250); field[14][25] = char(250); field[14][27] = char(250); field[14][28] = char(250); field[14][29] = char(250); field[14][31] = char(250); field[14][32] = char(250); field[14][33] = char(250);
    field[15][18] = char(250); field[15][22] = char(250); field[15][25] = char(250); field[15][28] = char(250); field[15][31] = char(250); field[15][33] = char(250);
    field[16][18] = char(250); field[16][19] = char(250); field[16][20] = char(250); field[16][22] = char(250); field[16][23] = char(250); field[16][24] = char(250); field[16][25] = char(250); field[16][28] = char(250); field[16][31] = char(250); field[16][32] = char(250); field[16][33] = char(250);
    field[17][20] = char(250); field[17][22] = char(250); field[17][25] = char(250); field[17][28] = char(250); field[17][31] = char(250);
    field[18][18] = char(250); field[18][19] = char(250); field[18][20] = char(250); field[18][22] = char(250); field[18][25] = char(250); field[18][27] = char(250); field[18][28] = char(250); field[18][29] = char(250); field[18][31] = char(250);
    //SHIP
 
    field[20][17] = char(250); field[20][18] = char(250); field[20][22] = char(250); field[20][24] = char(250); field[20][25] = char(250); field[20][26] = char(250); field[20][28] = char(250); field[20][32] = char(250); field[20][33] = char(250); field[20][34] = char(250);
    field[21][17] = char(250); field[21][19] = char(250); field[21][21] = char(250); field[21][23] = char(250); field[21][25] = char(250); field[21][28] = char(250); field[21][32] = char(250);
    field[22][17] = char(250); field[22][18] = char(250); field[22][21] = char(250); field[22][22] = char(250); field[22][23] = char(250); field[22][25] = char(250); field[22][28] = char(250); field[22][32] = char(250); field[22][33] = char(250);
    field[23][17] = char(250); field[23][19] = char(250); field[23][21] = char(250); field[23][23] = char(250); field[23][25] = char(250); field[23][28] = char(250); field[23][32] = char(250);
    field[24][17] = char(250); field[24][18] = char(250); field[24][21] = char(250); field[24][23] = char(250); field[24][25] = char(250); field[24][28] = char(250); field[24][29] = char(250); field[24][30] = char(250); field[24][32] = char(250); field[24][33] = char(250); field[24][34] = char(250);
    //BATLE
 
    for (int i{ 0 }; i < 30; i++) {
        for (int j{ 0 }; j < 60; j++) {
            cout << field[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
    Sleep(5555);
    system("cls");
 
    //game   |
    //      \|/
 
    int ships[12][12];
    int Break = 1, x, y, shoot_count = 0;
    cout << "Write ship's field 10x10 (1 - ship, 0 - sea):";
    for (int i{0}; i < 12; i++) {
        for (int j{0}; j < 12; j++) {
            ships[i][j] = 0;
        }
    }
    for (int i{1}; i < 11; i++) {
        for (int j{1}; j < 11; j++) {
            cin >> ships[i][j];
        }
    }
    Sleep(1500);
    system("cls");
 
    while (true) {
        cout << "Type shoot position (x, y):";
        cin >> x >> y;
        x++;
        y++;
        Sleep(200);
        system("cls");
        Break = 1;
        if (ships[y][x] == 0) {
            ships[y][x] = 3;
        }
        if (ships[y][x] == 1) {
            ships[y][x] = 2;
            if ((ships[y + 1][x] != 1 && ships[y - 1][x] != 1 && ships[y][x + 1] != 1 && ships[y][x - 1] != 1)) {
                if (ships[y + 1][x] != 2) {
                    ships[y + 1][x] = 3;
                }
                if (ships[y - 1][x] != 2) {
                    ships[y - 1][x] = 3;
                }
                if (ships[y][x + 1] != 2) {
                    ships[y][x + 1] = 3;
                }
                if (ships[y][x - 1] != 2) {
                    ships[y][x - 1] = 3;
                }
            }
        }
        shoot_count++;
        for (int i{1}; i < 11; i++) {
            for (int j{1}; j < 11; j++) {
                if (ships[i][j] == 1) {
                    Break = 0;
                }
            }
        }
        if (Break == 1) {
            break;
        }
        cout << "  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9" << endl;
        for (int i{1}; i < 11; i++) {
            cout << i - 1;
            for (int j{1}; j < 11; j++) {
                switch (ships[i][j]) {
                    case 0: case 1: cout << "  "; break;
                    case 2: cout << " +"; break;
                    case 3: cout << " " << char(250); break;
                }
            }
            cout << endl;
        }
    }
    cout << "You win!" << endl << "Number of shoots: " << shoot_count;
 
 
 
} // char(219) - █
// char (178) - ▓
// char (250) - ·
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 6
14.01.2024, 21:24  [ТС]
Спасибо, у меня всё получилось, можно было делать так же как я и делал в начале, но в аргументах надо было указать "массив размер"(в объявлении функции), а в конце функции написать "return 0".
Ещё проблема была с выводом, но я понял ошибку: я сначала вызывал функцию для массива, а потом его заполнял и ничего не видел

Добавлено через 1 минуту
Спасибо Алексей1153 за помощь!
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
15.01.2024, 20:45
Цитата Сообщение от KeyKeyner Посмотреть сообщение
можно было делать так же как я и делал в начале, но в аргументах надо было указать "массив размер"(в объявлении функции)
Это уже не так же "как я и делал в начале".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2024, 20:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Argument of type "lpfn" is incompatible with parameter of type "HOOKPROC"
Использую SetWindowsHookEx function. Не понимаю почему возникает такая ошибка.

Ошибка argument of type "CGroup *" is incompatible with parameter of type "CGroup *"
Задача состоит в том, чтобы на основе текстовых файлов сделать подобие базы данных. Есть 3 связанных таблицы: группы, студенты, оценки. ...

Error: incompatible type for argument 1 of ‘pow’
в этой программе: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main()

Терминал выдаёт ошибку: warning: format ‘%s’ expects type ‘char *’, but argument 2 has type ‘char (*)[50]
Терминал выдаёт ошибку: warning: format ‘%s’ expects type ‘char *’, but argument 2 has type ‘char (*) На винде всё работает отлично. ...

Error: incompatible types when assigning to type 'float' from type 'float (*)
Я написал программу. Она работала, пока я не ввел свои функции PmaxA1 и PmaxB1 (части программы, которые я внес в функции, я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru