Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
I.
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 43

Пауза в рекурсивном методе

08.06.2011, 16:29. Показов 1004. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.

Я пишу курсач по Space Invaders и для перемещения снарядов и противников использую рекурсивные методы. Естественно, метод при запуске сразу же проскакивает до ограничения и, только нажав кнопку, я уже вижу результат выполнения рекурсивного метода.

Есть ли какие то функции, которые сделают паузу в методе (Sleep не подходит, т.к. останавливат выполнение всей программы) перед переходом на следующий шаг рекурсии, чтобы объект с определенной скоростью плавно (благодаря паузам) двигался по форме (как по нажатию клавиши)?

Кое-что я уже сделал, но возникли какие-то проблемы:
Вот часть кода, в которой определяется метод движения вверх для снаряда:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void Shell::Up(System::Windows::Forms::PictureBox ^Pbx, Shell ^PS)
{
    if (y<20) {delete PS;}
    else
    {
        DWORD t1 = GetTickCount();
        y-=speed;
        Draw(Pbx);
        DWORD t2 = GetTickCount();
        do {DWORD t2 = GetTickCount();} while ((t2-t1)<500);
        Up(Pbx, PS);
    }
}
Но проблема в том, что do {} while () продолжается бесконечно. Соответственно, паузы не получается. Более того, стопорится вся форма. То есть, как я понимаю, мне этот вариант не подходит, т.к., в любом случае,останавливаются все процессы, пока рекурсивный метод не дойдёт до конца.

(на delete можете не обращать внимания, хотя тоже буду очень благодарен, если подскажете, как из метода удалить динамически создаваемый объект)

Очень надеюсь на вашу помощь. Ибо без этой задержки не могу продолжать писать далее, а курсач горит.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.06.2011, 16:29
Ответы с готовыми решениями:

System.StackOverflowException в рекурсивном методе для сложения цифр числа
Пытаюсь создать рекрусивный метод для сложения цифр числа. Программа выдаёт ошибку: System.StackOverflowException: &quot;Выдано...

Пауза на 7 секунд или пауза до нажатия клавиши
Для загрузчика надо сделать паузу, длящуюся 7 секунд, во время которой, если пользователь нажмет клавишу, происходит выход из паузы, или...

Нужно чтобы введённый студент в методе in вывелся на экран как в методе out
#include&lt;conio.h&gt; #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;iostream.h&gt; #include&lt;windows.h&gt; #include&lt;cstring.h&gt; // это просто для русских...

2
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
08.06.2011, 18:17
Чёт я это... не понял... что ты с помощью рекурсии делаешь?

Чтобы понять, как реализовывается анимация, рекомендую почитать очень лёгкую книжку "Занимательное программирование"- Максим Мозговой. Там буквально на нескольких страницах тебя ждёт озарение об отвязывании скорости перемещения от частоты кадров.
0
I.
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 43
08.06.2011, 18:50  [ТС]
Deviaphan, за анимацию спасибо, пригодится.

А с рекурсией у меня было сделано перемещение снаряда вверх... Я уже сделал без неё, привязав каждый ход движения снаряда к таймеру.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.06.2011, 18:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в рекурсивном запросе
Прошу помощи. Есть таблица declare @p table (id int, name nchar(100), obj_id char(10), parent char(10)) В ней данные insert @p...

Умножитель на рекурсивном суматоре
Как сделать чтоб 2 числа умножались одно на другое путем сложения их в рекурсивной функции?

Цикл для повторения вычислений создать в методе main. Также в методе main предусмотреть обработку исключений в случае вв
1.Даны целые числа А и В, обозначающие соответственно числитель и знаменатель дроби. Определить метод, вычисляющий наибольший общий...

Ошибка в рекурсивном шаблоне функции
Добавлено через 9 минут template &lt;int from,int much&gt; int getRangeSum(){ return from+getRangeSum&lt;from+1,much-1&gt;(); }; template...

Ошибка при рекурсивном вызове
На третьем вызове функции вылазит ошибка об отсутсвии инциализации переменой j, дебаг говорит, что после второго захода в функци j внезапно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru