|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2008
Сообщений: 18
|
|
Повторяющиеся классы в DLL08.05.2009, 19:40. Показов 916. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот совет нужен. К примеру есть две либы - динамическая B.DLL и стат. A.LIB.
А.LIB динамически загружает B.DLL (Ну с помощью LoadLibrary). В A.LIB есть класс IBaseInterface, от которого наследуются куча других. Так вот в B.DLL нужно написать класс, который тоже наследуется от IBaseInterface. Можно ли как то решить это, не приписывая IBaseInterface второй раз, уже в B.DLL ?
0
|
|
| 08.05.2009, 19:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Библиотека Dll, модули и классы! |
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 08.05.2009, 21:58 | |
|
А хедер к этой A.LIB есть? там IBaseInterface прописан? Тогда - просто включить хедер.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2008
Сообщений: 18
|
|
| 08.05.2009, 22:01 [ТС] | |
|
Ну да, есть главный хедер, к примеру a.h, который включает другие, в одном из них как раз IBaseInterface. В принципе мне просто казалось, что подключение к одной библиотеке хедеров другой - как то не солидно)))
0
|
|
| 08.05.2009, 22:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как использовать классы dll в Visual C++
Нужны классы для архивации из Ionic.dll Как подключить классы из dll библиотеки, созданную в С# в программу?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|