|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
Вывод целого в контекст устройства11.08.2011, 16:56. Показов 989. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Вот как вывести целое? Вот, например, для вывода текста служит функция pDC->TextOutW(10,10,t);
Или можно преобразовать целое в строку? (Именно в строку, а не в символьный)?
0
|
|
| 11.08.2011, 16:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как сделать прозрачный контекст устройства?? Передача в поток указателя на контекст устройства Как получить контекст устройства Bitmap? |
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
||||||
| 12.08.2011, 09:13 | ||||||
|
Можно так:
1
|
||||||
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
| 12.08.2011, 10:31 [ТС] | |
|
soft.creator, спасибо, только вместо &num нужно num, а то выводится не число, а его адрес
И еще такой вопрос: почему при запуске окно потормаживает? Это из-за низкой скорости процессора? Хотя другие нормально запускаются...
0
|
|
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 12.08.2011, 18:26 | |
|
Смотря как запускаете. У меня такое пару раз было, когда сообщения некорректно обрабатывал
1
|
|
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|||||||
| 12.08.2011, 23:45 [ТС] | |||||||
Добавлено через 51 минуту Уже и DC освободила, но все равно притормаживает
0
|
|||||||
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 13.08.2011, 07:18 | |
|
Обычно в MFC делают немного иначе.
Модифицируют данные в документе, а потом вызывают pDoc->UpdateAllViews(), который вызовет CView::OnPaint() для каждого представления. Возможно, использование DC напрямую смущает MFC. А возможно, тормоза связаны с подгрузкой кода MFC из DLL - она весьма приличных размеров.
1
|
|
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
| 13.08.2011, 10:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 13.08.2011, 12:02 | |
|
Согласен. Просто учитывая, как написан MFC (довольно криво), не удивлюсь, что простые вещи могут вызывать тормоза
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 15.08.2011, 08:21 | |
|
Может и не подтормаживает ничего. Просто рисуете не вовремя. Нужно в OnPaint (OnDraw), а не где приспичит. Т.е. то, что вы что-то нарисовали ещё не значит, что вы это сразу увидите на экране.
0
|
|
| 15.08.2011, 08:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как обрезать картинку выбраную в контекст устройства?
Вывод целого беззнакового числа от 0 до 99. Вывод четырехзначного целого числа Вывод местоположения мобильного устройства на сайте Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|