|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 27
|
|
Как отловить опускание клавиши на лист контрол?04.12.2007, 08:22. Показов 1158. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 04.12.2007, 08:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как отловить событие перехода с контрола на контрол в диалоге? Как в диалоге отловить событие помещения фокуса на какой-нибудь контрол? В диалоге лист-контрол, как в InitDialog добавить туда столбец? |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 92
|
|
| 04.12.2007, 10:39 | |
|
hi!
LVN_KEYDOWN - для ListCtrl Good luck VitSoft http://www.development.efficientit.com
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 27
|
|
| 05.12.2007, 03:53 [ТС] | |
|
Привет !!!
Но ведь это событие нажатия клавиши , а как обработать событие когда я эту клавишу отпустить ???
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 92
|
|
| 05.12.2007, 21:34 | |
|
Hi !!
посмотрите примеры http://www.development.efficientit.com/visualc/soft/easycontrol.html
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2014
Сообщений: 7
|
|
| 11.05.2014, 15:07 | |
|
Через MESSAGE_MAP
0
|
|
| 11.05.2014, 15:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как отловить нажатие клавиши? Как отловить нажатие клавиши? Как отловить нажатие клавиши
Как отловить нажатые клавиши в консольном приложении (неактивной) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|