|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 18
|
||||||
Помогите ответить на экзаменационные вопросы по MFC04.02.2008, 09:51. Показов 1597. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
1. CDC::m_hAttribDC и CDC::m_hDC. Скажите, в чем отличие?
2. Почему некоторые ф-ции принимают LPCSTR, а не LPSTR? Для чего это необходимо? 3. Почему PreCreateWindow как public, а OnCreate как protected? 4. Для чего нужны EnableDocking(), DockControlBar()? 5. Есть три типа - Dialog, SDI, MDI. В каких случаях лучше гл. окном сделать Dialog, а в каких SDI? 6. Можно ли описать константные переменные в классе? 7. Какой функцией можно строку с определенным индексом из CCombobox'a присвоить переменной типа CString? 8. Можно ли гл. окно SDI-приложения создать от CWnd, а не от CFrameWnd? 9. Для чего используются следующие макросы:
0
|
||||||
| 04.02.2008, 09:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Помогите ответить на вопросы Помогите ответить на вопросы |
|
sniper113
|
|
| 13.03.2008, 05:59 | |
|
Привет!
Я бы с радостью помог, но я вообще ничего не понимаю в этих вопросах, для меня это тёмный лес! |
|
|
Snork
|
|
| 13.03.2008, 06:45 | |
|
1)m_hDC - The output-device context used by this CDC object.
m_hAttribDC - The attribute-device context used by this CDC object. CDC contains two device contexts, m_hDC and m_hAttribDC, which, on creation of a CDC object, refer to the same device. CDC directs all output GDI calls to m_hDC and most attribute GDI calls to m_hAttribDC. (An example of an attribute call is GetTextColor, while SetTextColor is an output call.) For example, the framework uses these two device contexts to implement a CMetaFileDC object that will send output to a metafile while reading attributes from a physical device. Print preview is implemented in the framework in a similar fashion. You can also use the two device contexts in a similar way in your application-specific code. (С)MSDN ![]() 2)C - const. Чтобы функция не испоганила строку. А вообще использование const-параметров - целая идеология. 3)PreCreateWindow Called by the framework before the creation of the Windows window attached to this CWnd object. Never call this function directly. Т.е. вызывает её другой объект (экземпляр другого класса). А OnCreate() не вызывает никто, кроме самого окна. (Оно вызывает свой метод по получении WM_CREATE после Create(). За последнее не поручусь, но сами можете посмотреть в MSDN или книге Круглински все стадии криэйтинга.) Поэтому, соответственно, public и protected. 4)Чтоб бары 'таскабельные' были. Первая именно это и разрешает MainFrame'у, а вторая принудительно причаливает бар (если он float). 5)Не знаю ![]() 6)If a const or reference member variable is not given a value when it is initialized, it must be given a value in the object constructor. Т.е. да. 7)CComboBox::GetLBText int GetLBText( int nIndex, LPTSTR lpszText ) const; void GetLBText( int nIndex, CString& rString ) const; 8)Нет. 9)#ifdef _DEBUG - перед блоком, который должен войти только в DEBUG-сборку. #define new DEBUG_NEW - Assists in finding memory leaks. (Помогает найти, где память не возвращается в кучу.) THIS_FILE - This macro expands to the name of the file that is being compiled. The information is used by the ASSERT and VERIFY macros. AppWizard and ClassWizard place the macro in source code files they create. Example #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif // __FILE__ is one of the six predefined ANSI C macros that the // compiler recognizes. See Also ASSERT, VERIFY |
|
| 13.03.2008, 06:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Помогите ответить на вопросы теста! Помогите ответить на простейшие вопросы по перл Помогите ответить на некотрые вопросы из теста по компьютерному железу Экзаменационные вопросы. Экзаменационные вопросы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|