|
11 / 11 / 2
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 123
|
|
Скроллинг в Sdi19.08.2009, 17:12. Показов 4112. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
при работе с Sdi приложением(базовый класс CScrollView) задаю в функции OnInitialUpdate параметры скроллинга - режим преобразования координат, размер прокручиваемой области, страницы и тд и тп. Все работает отлично и когда скролю с помощью клавиатуры(клавиша вверх, клавиша вниз, page up и тд), и когда с помощью мыши и ползунков, но только если размер выводимых данных не очень большой(т.е. когда размер ползунка не самый маленький )... а вот если размер ползунка минимальный и скроллю мышью, по причине того, что параметр nPageSize функции SetScrollSizes(которую я использовал и в OnInitialUpdate) изначально задан равным размеру клиентской области, все мои телодвижения по поводу перемещения ползунка на нравящуюся мне позицию приводят к неудаче - либо скроллит на размер nPageSize, либо вообще на месте стоит или на начало возвращается. Когда в функции обработчике OnVScroll при nSBCode == SB_THUMBTRACK(или SB_THUMBTRACK) перенастриваю параметры скроллинга, а в частности меняю nPageSize и делаю равным значению (nPos - предыдущее значение) работает тоже с переменным успехом... вообще, добрые молодцы, начал я вот тока недавно MFC изучать помогите мне кто чем может... ведь в других же приложениях у всех все работает :-)
0
|
|
| 19.08.2009, 17:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
VC++ SDI Bitmap MFC SDI SDI, вывести текст |
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 123
|
||||||
| 21.08.2009, 16:56 [ТС] | ||||||
|
эх ! копался я копался в исходниках и наткнулся на вот такое вот(чему был, кстати, несказанно рад):
код обработчика OnVScroll
0
|
||||||
| 21.08.2009, 16:56 | |
|
Задачи на MFC (SDI-приложение и БД) Mfc Sdi CxxxxDoc+CxxxxView
Открыть текстовый файл в SDI-приложении Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|