|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 118
|
|
Есть ли в C++ Property Get / Let ?!?!?08.09.2009, 15:09. Показов 2816. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет,
Я только что начал изучать C++, но достаточно неплохо знаю Visual Basic. У меня такой вопрос. В VB можно, использую процедуры Property Get / Let, совершать операции типа MyObject.Color = 100 (цвет при этом изменится), а потом MsgBox (MyObject.Color). Главное, что при команде MyObject.Color не просто изменяется значение переменной Color в объекте MyObject, но и выполняется процедура Property Let, где выполняются прцедуры по закрашиванию объекта. Вопрос в том, как это реализовать в C++. Там есть только 'поля', то есть Public переменные класса, и есть методы, то есть функции. В общем, как сделать так, чтобы можно было писать MyObject.Color = 100, и при этом не только изменялось значение переменной, но и выполнялся некоторый код? Заранее благодарен.
0
|
|
| 08.09.2009, 15:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Property Get и Property Let Странное поведение
Property |
|
86 / 62 / 69
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 6,903
|
|
| 08.09.2009, 15:52 | |
|
В C++ нет понятия свойств. Пока только планируется их добавить.
Делай через пары функций типа getColor()/setColor()
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 118
|
|
| 09.09.2009, 03:52 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ.
Я только не понял, что означает код '__declspec( property( get=getprop ) ) int prop;', следующий за 'int getprop() {return m_prop;}'. Что это за declspec? Как сделать Property Get / Let (в указанном Вами примере речь идет о ReadOnly Property)? Спасибо.
0
|
|
|
|
|
| 09.09.2009, 09:55 | |
|
[code]
#include <iostream.h> class test { private: int m_prop; public: test() { m_prop=45; } int getprop() { return m_prop; } void putprop(int par) { m_prop = par + 10; } __declspec( property( get=getprop, put=putprop ) ) int prop; }; void main() { test t; t.prop = 55; cout << t.prop << endl; // печатает 65 } [code] __declspec( property( get=getprop, put=putprop ) ) int prop; Это описание свойства целого типа. В качестве get и put этого свойства (в бейсике Property Get и Propery Let) указаны публичные методы getprop и putprop этого же класса, имеющие описание, жестко зависящее от типа свойства (у нас это int)
0
|
|
| 09.09.2009, 09:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
[[Property]] property Property в c++ Property property Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|