|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 20
|
|
Вызов WinAPI функции напрямую13.01.2011, 12:14. Показов 4054. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Можно ли в Visual C++ вызвать WinAPI функцию напрямую, т.е. не используя поставляемые с компилятором header и lib файлы?
0
|
|
| 13.01.2011, 12:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вызов функции WinAPI в ассемблерной вставке Вызов функции из DLL, показывающей DialogBox - WinAPI Вызов WinApi функции, преобразование char в tchar |
|
Tanatus_gms
|
|
| 16.01.2011, 16:25 | |
|
Я думаю, WinAPI функции можно вызывать из глобального пространства имен при помощи оператора :: но не всегда это поможет. Библиотеки и заголовочные файлы все-таки нужны.
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 278
|
|
| 16.01.2011, 17:18 | |
|
если ты хочешь грузить апёвые функции напрямую...хм..
сам подумай че такое хэдеры и либы...это всего лишь 2 составляющие которые в конце концов преобразованных в DLL'ку. так какие проблемы? грузи DLL'ку через LoadLiubrary, тем более что у тебя есть все параметры функции все что надо (для документированных) есть в MSDN.
0
|
|
|
ManiaK
|
|
| 18.01.2011, 10:58 | |
|
LoadLiubrary = LoadLibrary
Я как-то собирался писать статейку по ваянию программ, использующих плагины, но человек, который меня об том попросил таинственным образом исчез. Там нужно делать нечто подобное. Если нужно, я напишу её. |
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 40
|
|
| 30.01.2011, 00:18 | |
|
В VC++ есть набор почти для всех библиотек WINAPI. Если не MFC достаточно #include <windows.h>. А для MFC перед именем ставить '::'. Вообще грузить отдельно только стоит ресурсные не стандартные библотеки.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 149
|
|
| 07.02.2011, 17:52 | |
|
Привет.
Извините за непонимание, но я новичок в Visual C++. Приведите пожалуйста пример вызова API функции, например SetPixel, и последующий вызов этой функции из программного кода.
0
|
|
|
ManiaK
|
|
| 08.02.2011, 13:39 | |
|
Приведите пример, где надо использовать прямой вызов функции из библиотеки. Это часто занимает больше времени и кода, чем из стандартных h-файлов.
|
|
| 08.02.2011, 13:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вызов окна "Свойства файлов" напрямую Таймер в WinApi или вызов функций по таймеру Вызов Interrrupt Service Routine напрямую Вызов WinApi на Ruby Вызов функций WinApi Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|