|
slamer
|
|
Звук в MFC31.01.2011, 15:14. Показов 2430. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Делаю курсовик в Visual C++ 6.0 (MFC), хотелось бы добавить в проект звуковые ресурсы (wave) а в MSDN-е по этому поводу ничего не нашел. Может плохо искал? Заранее благодарю. |
|
| 31.01.2011, 15:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
visual C++ 6.0 (MFC) как записать звук с микрафона в mp3? Из MFC 2012 в MFC 2005 подключение классов MFC к не MFC |
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 278
|
|
| 31.01.2011, 16:35 | |
|
я писал как то статью поэтому поводу...но для Билдера
но в принципе все подходит и для Визуала подойдет http://bcb.net.ru/article/res/index002.html
0
|
|
|
slamer
|
|
| 31.01.2011, 18:18 | |
|
Нашел вашу публикацию и пример.
Буду пробовать,Спасибо. |
|
|
slamer
|
|
| 01.02.2011, 16:21 | |
|
Visual C++ ругается на undeclared identifier:
PlaySound('IDR_WAVE_gameover',0,SND_RESO URCE); Есть подозрение на то, что не все подключил. Сейчас только: #include 'stdafx.h' #include-програмные файлы... Что еще нужно #include...? |
|
|
MaD1
|
|
| 01.02.2011, 17:14 | |
|
#include <Mmsystem.h>
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 278
|
|
| 01.02.2011, 18:17 | |
|
мдя !!!
Mmsystem.h первым делом надо было подрубать !!! а насчет неизвестного индификатора.... может где какую перменную не объявил....или константу ID ? погляди. ЗЫ. Мэд пасиб ))
0
|
|
|
slamer
|
|
| 03.02.2011, 15:13 | |
|
Друзья,
Подцепил Mmsystem.h, теперь при компиляции всего проекта ругается на неразрешенную внешнюю ссылку: - unresolved external symbol __imp__PlaySoundA@12. (в DrawWnd.obj ) и - fatal error LNK1120 : 1 unresolved externals. (при Debug/MyProject.exe) а компиляция CDrawWnd (class CDrawWnd : public CWnd) ошибок не выдает void CDrawWnd::OnExit() {PlaySound('IDR_WAVE1',0,SND_RESOURCE);} Как быть? |
|
|
MaD1
|
|
| 04.02.2011, 14:18 | |
|
эх ты!
А подключать Winmm.lib кто буде?
|
|
|
slamer
|
|
| 22.02.2011, 19:20 | |
|
Спасибо за помощь друзья!
Разобрался, все заработало. Best regards!!! |
|
| 22.02.2011, 19:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll Звук воспроизводится с задержкой (при этом виснут приложения где звук) Звук через системный динамик. Таймер не работает, звук не прекращается
Усилитель InterM ACR-120M, звук тихо, звук громко Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|