|
80 / 85 / 19
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 336
|
||||||
BackBuffer04.09.2009, 01:52. Показов 1609. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
линию не видно... найдите ошибку кому не сложно.
0
|
||||||
| 04.09.2009, 01:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Использование backbuffer Где объекты Screen и BackBuffer в Delphi 7 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 04.09.2009, 12:29 | |
|
ошибки не заметил.
проверь размеры, возможно, линии единичной ширины просто не видно.
1
|
|
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 04.09.2009, 13:07 | |
|
А InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); случайно не ставит нулевую область обновления экрана.....
Добавлено через 51 секунду Обычно пишут либо Invalidate, либо InvalidateRect(hWnd, Rect, TRUE)
1
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|||
| 04.09.2009, 13:13 | |||
1
|
|||
|
paladin
286 / 187 / 7
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 589
|
|||||||||||
| 04.09.2009, 14:12 | |||||||||||
|
Давно дело было, но
MSDN советует так:
1
|
|||||||||||
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 04.09.2009, 14:14 | |
|
1
|
|
|
paladin
286 / 187 / 7
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 589
|
|
| 04.09.2009, 14:50 | |
|
Также мы ничего не знаем о crect. Только предположения. Насколько мне вспомнилось, в своей проге я при запуске один раз создал этот Компатибл ДиСи и при завершении делитил его. Работало несколько быстрее. Также в CreateCompatibleBitmap подставлялись длина и ширина исходного dc (с помощью 2 функций для HDC, точных имен не помню).
1
|
|
|
80 / 85 / 19
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 336
|
|||||||
| 04.09.2009, 15:07 [ТС] | |||||||
|
Patch, vitaly1981, XuTPbIu_MuHTAu, Yurii_74,
Спасибо. Ошибка была в CreateCompatibleBitmap. Там надо было не cDC, а dc передавать. Сейчас немного поправил, рисуется нормально.
0
|
|||||||
|
80 / 85 / 19
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 336
|
||
| 18.09.2009, 17:34 [ТС] | ||
|
>отпишусь на всякий случай.
PS: Всем спасибо! Теперь тему можно считать закрытой.
0
|
||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|