|
2 / 1 / 3
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 65
|
|
Диалоговые окна в MFC08.05.2012, 23:38. Показов 19170. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Хотел спросить, как в MFC выводить новые окна, допустим есть стандартное окно IDD_DIT_DIALOG я хочу чтобы при нажатие определённой кнопки выскочило второе окно, для этого я создаю IDD_DIALOG1 и что потом? Куда что писать. Если можно то пару примеров, с модальными и не модальными окнами. Я так понял мне нужно создать класс для этого окна, но как его с ним объединить. Заранее благодарен
0
|
|
| 08.05.2012, 23:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Диалоговые окна MFC приложений Немодальные диалоговые окна Притягивающиеся диалоговые окна |
|
|
|
| 09.05.2012, 01:08 | |
|
ivan777, посмотри сюда
Модальное окно
0
|
|
|
2 / 1 / 3
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 65
|
|
| 09.05.2012, 08:53 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, Все вроде и хорошо, но вот только не ясно как же сделать так чтобы по нажатию выскочило второе окно, ему же нужны какие то классы.
0
|
|
|
2 / 1 / 3
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 65
|
||||||
| 13.05.2012, 02:25 [ТС] | ||||||
|
-=ЮрА=-, Чесно говоря с вашего примера не понял как сделать так чтобы при нажатии кнопки выскакивало другое окно. Долго думал, и у меня это вышло вот так:
Но как его запускать в не модальном режиме?
0
|
||||||
|
|
||
| 13.05.2012, 03:00 | ||
|
Немодалка здесь Как получить доступ к функциям главного диалога из немодального?
0
|
||
|
2 / 1 / 3
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 65
|
||
| 13.05.2012, 03:42 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 20 минут И еще вопрос, у мене к мфц подключена БД, и вот в новых окнах я не могу вывести данные с БД в текстовые поля, ругается на m_pSetв чем дело?
0
|
||
|
|
||
| 13.05.2012, 19:53 | ||
|
Псомотри эту ссылку на один мой проектик линк
0
|
||
|
20 / 20 / 2
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 366
|
|
| 21.05.2013, 15:54 | |
|
Здравствуйте, теперь у меня вопрос...
Для создания модального диалогового окна нужно: 1) создать шаблон блока диалога; 2) создать отдельно класс своего диалогового окна унаследованного от CDialog; 3) Ну и создать объект класса, и воспользоваться функцией DoModal() Это все что нужно? У меня почему-то не получается, я все это сделал, объект класса создаю в функции нажатия кнопки "OK" основного окна, там же DoModal, у меня в рамках моего окна показывается это окно и приложение зависает. Как правильно создать модальное диалоговое окно?
0
|
|
|
2 / 1 / 3
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 65
|
|
| 21.05.2013, 16:13 [ТС] | |
|
Xantrax, А что вы хотите что бы ваша программа открыла при нажатии клавиши ОК? Если хотите что бы открылось другое какое то окно, то нужно его для начала создать, я так смотрю его нету. Но я так смотрю вы хотите что бы выскочил msgbox с некоторым текстом?
Кстати функция DoModal() подразумевает модальное открытие окон.
0
|
|
|
20 / 20 / 2
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 366
|
||||
| 22.05.2013, 14:51 | ||||
|
Да, я хочу, что бы по нажатии кнопки "OK" появлялось другое окно.
- создал шаблон блока диалога; - создал класс этого диалогового окна; - объявил объект класса; - сказал ему, что бы он был модальным dlg.DoModal();
Добавлено через 3 часа 25 минут Ну, что неужели никто не подскажет? Или всех пугает загрузка проекта? Добавлено через 16 часов 27 минут Если создать пустой проект - Диалоговое окно с About Box, About Box по сути тоже является модальным диалоговым окном, да? Хорошо, я взял, создал такой проект, а потом взял и заменил в своем проекте: 1) Шаблон блока диалога на тот что создавался в About Box; 2) Скопировал класс диалогового окна и его описание 3) Объявил объект класса и сказал ему DoModal() и создалось модальное окно. А если все делать через стандартные средства, то не получается, соответственно есть какая-то маленькая настройка, свойство окна, которое не позволяет мне создать модальное окно. Подскажите, что я упускаю? //**************************************** ************************************** Добавлено через 2 часа 31 минуту Так, я разобрался... Что нужно сделать, чтобы создать модальное диалоговое окно? 1) Создать шаблон диалогового окна (там три способа, но проще всего в редакторе в визуальном редакторе); 2) Создать класс, унаследованный от CDialog(можно вручную, можно с помощью ClassWizard (два раза щелкнув на шаблоне создаваемого диалога)); 3) В функции нажатия кнопки основного приложения - создать объект унаследованного от CDialog класса; 4) В файл основного приложения внести заголовочный файл (#include "....h") вашей формы; 5) Для этого объекта вызвать метод DoModal(); 6) Зайти в свойства формы(модального окна) и сменить значения свойств с Disable - True на Disable - False и Style - child на Style - Popup(или Overlapped). Спасибо всем кто просматривал этот топик...
1
|
||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.07.2013
Сообщений: 72
|
|
| 27.07.2013, 12:36 | |
|
Xantrax, А как создать объект унаследованного от CDialog класса?
0
|
|
|
20 / 20 / 2
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 366
|
|||||||||||
| 27.07.2013, 12:43 | |||||||||||
|
Ну, создать это громко сказано. Просто назвать его по своему.
Допустим ваш класс:
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.07.2013
Сообщений: 72
|
|
| 27.07.2013, 12:45 | |
|
Xantrax, Спасибо большое) А "В файл основного приложения внести заголовочный файл (#include "....h") вашей формы" Мы просто прописываем #include "Graph.h" в сpp файле???
0
|
|
|
20 / 20 / 2
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 366
|
|
| 27.07.2013, 12:54 | |
|
ну, вообще #include "Graph.h" нужно сделать в .h файле основного проекта, а уже .h файл основного проекта подключается к .cpp основного проекта.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.07.2013
Сообщений: 72
|
|
| 27.07.2013, 13:00 | |
|
Xantrax, А функция нажатия кнопки - это не обработчик кнопки?
0
|
|
|
20 / 20 / 2
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 366
|
|
| 27.07.2013, 13:04 | |
|
Функция нажатия кнопки - это то что делается при нажатии кнопки.... А обработчик вызывает эту функцию... Так что я думаю не совсем одно и тоже...
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.07.2013
Сообщений: 72
|
|
| 27.07.2013, 13:10 | |
|
Xantrax,А где мне тогда найти эту функцию? И что в классе унаследованного от CDIalog прописать?
0
|
|
|
20 / 20 / 2
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 366
|
|
| 27.07.2013, 13:11 | |
|
Двойной клик на кнопке на форме...
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.07.2013
Сообщений: 72
|
|
| 27.07.2013, 13:15 | |
|
Xantrax, сделал, мне сюда нужно записать MyDialog dialog(); Я так понял?
0
|
|
| 27.07.2013, 13:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Диалоговые окна.Определение размера. Окна в MFC MFC закрытие окна Обновление окна в MFC MFC обновление окна Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|