Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 6

Как вывести изображение на экран функции написаны, directx

10.05.2012, 18:20. Показов 1549. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
#include "MediaPlayer.h"
 
//-------------------------------------------------------------------
MyPlayer::MyPlayer():
pGraph(0),
pControl(0),
pEvent(0),
pVideo(0),
pAudio(0),
pPosition(0),
iTop(28)
{
    CoInitialize(NULL);//подключаем библиотеки COM
}
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::InitialDS()
{
    HRESULT hr;
 
    hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (LPVOID*)&pGraph);
 
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph -> QueryInterface(IID_IMediaControl, (LPVOID*)&pControl);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph -> QueryInterface(IID_IMediaEvent, (LPVOID*)&pEvent);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph -> QueryInterface(IID_IVideoWindow, (LPVOID*)&pVideo);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph -> QueryInterface(IID_IBasicAudio, (LPVOID*)&pAudio);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph -> QueryInterface(IID_IMediaPosition, (LPVOID*)&pPosition);
    }
    return hr;
}
 
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::DeInitialDS()
{
    if (pControl)
    {
        pControl -> Release();
    }
    if (pEvent)
    {
        pEvent -> Release();
    }
    if (pVideo)
    {
        pVideo -> Release();
    }
    if (pAudio)
    {
        pAudio -> Release(); 
    }
    if (pGraph)
    {
        pGraph -> Release(); 
    }
    pControl = 0;
    pEvent = 0;
    pVideo = 0;
    pAudio = 0;
    pGraph = 0;
    pPosition = 0;
    return S_OK;
}
//-------------------------------------------------------------------
MyPlayer::~MyPlayer()
{
    DeInitialDS();
    CoUninitialize();//освобождаем ресурсы от COM
}
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::UpdateWindow(HWND hWnd)
{
    return pVideo->NotifyOwnerMessage((OAHWND)hWnd, WM_PAINT, NULL, NULL);
}
 
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::OpenMediaFile()
{
    OPENFILENAME ofn;
    ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
    szPath[0]='\0';
    ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
    ofn.lpstrFile = szPath;
    ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
    ofn.lpstrTitle = "Открыть медиа файл";
    ofn.lpstrFilter = "All media file\0*.mp3;*.wma;*.wav;*.vob;*.avi;*.mpg;*.mp4;*.mov;*.mpeg;*.flv;*.wmv;*.qt\0\0";
    GetOpenFileName(&ofn);
    if (!strlen(szPath))
    {
        return S_FALSE;
    }
    DeInitialDS();
    InitialDS();
    if (!this->RenderMediaFile())
    {
        return S_OK;
    }
    else
    {
        return S_FALSE;
    }
}
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::RenderMediaFile()
{
    WCHAR wszPath[MAX_PATH];
    MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szPath, MAX_PATH, wszPath, MAX_PATH);
    return pGraph->RenderFile(wszPath, NULL);
}
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::Run()
{
    if (!pControl)
    {
        return S_FALSE;
    }
    pControl -> Run();
    return S_OK;
}
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::Volume(bool bThumbTrack, int iPos)
{
    if (!pAudio)
    {
        return S_FALSE;
    }
    
    if (bThumbTrack)
    {
        return pAudio -> put_Volume( iPos * 100 - 10000);
    } 
    else
    {
        long dCurVol;
        pAudio -> get_Volume(&dCurVol);
        return pAudio -> put_Volume(iPos * 100 + dCurVol);
    }
}
 
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::InitialVideoOutput(HWND hWnd)
{
    HRESULT hr;
    RECT rect;
    int iWidth = 0, iHeight = 0;
    int iBorderX, iBorderY;
    GetWindowRect(hWnd, &rect);
    iBorderX = 2 * GetSystemMetrics(SM_CXBORDER);
    iBorderY = 2 * GetSystemMetrics(SM_CYBORDER);
    iBorderY += GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
    iBorderY += 2*GetSystemMetrics(SM_CYMENU);
    SetClassLongW(hWnd, GCL_HBRBACKGROUND, 0);
    hr = pVideo -> put_WindowStyle(WS_VISIBLE);
    
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> put_Owner((OAHWND)hWnd);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> get_Width((PLONG)&iWidth);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> get_Height((PLONG)&iHeight);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        MoveWindow(hWnd, rect.left, rect.top, iWidth + iBorderX, iHeight + iBorderY, true);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> put_Top(28);
        
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> put_Left(0);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> put_Visible(OATRUE);
    }
    return hr;
}
 
//-------------------------------------------------------------------
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::Resize(HWND hWnd)
{
    if (!pVideo)
    {
        return S_FALSE;
    }
    HRESULT hr;
    RECT rect;
    int iWidth = 0, iHeight = 0;
    GetClientRect(hWnd, &rect);
    hr = pVideo -> put_Top(iTop);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> put_Left(0);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> put_Width(rect.right);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pVideo -> put_Height(rect.bottom - iTop);
    }
    return hr;
}
 
//-------------------------------------------------------------------
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::SetTimePosition(bool bThumbTrack, REFTIME dCurPos)
{
    if (!pPosition)
    {
        return S_FALSE;
    }
    if (bThumbTrack)
    {
        return pPosition -> put_CurrentPosition(dCurPos);;
    } 
    else
    {
        REFTIME dCurTime;
        pPosition -> get_CurrentPosition(&dCurTime);
        return pPosition -> put_CurrentPosition(dCurTime + dCurPos);
    }
    
}
 
 
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT MyPlayer::GetEvent(PLONG pResult)
{
    if (!pEvent)
    {
        return S_FALSE;
    }
    LONG lRes1, lRes2;
    return pEvent -> GetEvent(pResult, &lRes1, &lRes2, 0);
}
Добавлено через 1 минуту
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <Dshow.h>//здесь содержаться классы, интерфейсы и т.д. DS
#include <commdlg.h>//для элементов управления
#include <commctrl.h>//для элементов управления
class MyPlayer
{
    IGraphBuilder *pGraph;      //указатель на граф - самый главный, он возвращает все интерфейсы DS
    IMediaControl *pControl;    //управление запуском, остановкой, паузай графа
    IMediaEvent *pEvent;        //получения уведомления от графа
    IVideoWindow  *pVideo;      //упровлением окном вывода
    IBasicAudio  *pAudio;       //упровлением звуком
    IMediaPosition *pPosition;  //управлением временным положением видео и аудио
    
    int iTop;
 
    HRESULT RenderMediaFile();  //метод для рендера файла
public:
    char szPath[20];        //путь к воспроизводимому файлу
    MyPlayer();                 //наверно не нужно объеснять что это за такая мутная конструкция(там все у меня обнуляется)
    ~MyPlayer();                //и это тоже
    HRESULT InitialDS();        //получает указатели на интерфейсы элементов графа
    HRESULT DeInitialDS();      //освобождает эти укатели на эти интерфейсы
    HRESULT InitialVideoOutput(HWND); // тут происходит настройка видео
    HRESULT Resize(HWND);       //изменение размеров окно и изображения
    HRESULT OpenMediaFile();    //получает путь к медиа
    HRESULT UpdateWindow(HWND); //обновляет окно
    HRESULT Run();              //запукает воспроизведение фа
    HRESULT Volume(bool, int);  //устанавливает звук меди потока
    HRESULT SetTimePosition(bool, REFTIME);     //устанавливает текущюю позицию
    HRESULT GetEvent(PLONG);    //получает событие от грфа
};
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.05.2012, 18:20
Ответы с готовыми решениями:

Вывести на экран слова предложения, которые написаны большими буквами
Вывести на экран слова предложения,которые написаны большими буквами.

Вывести на экран слова предложения, которые написаны большими буквами
Вывести на экран слова предложения, которые написаны большими буквами Помогитеееееееееееееееее %-)

Как вывести изображение на экран
Здравствуйте! Есть стандартная картинка и я ее пытаюсь вывести следующим образом: Image i = new Image(); i.Source = new...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.05.2012, 18:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Как вывести 3D изображение на экран без DX
На DirectX нет вреени и мозгов. Как вывести 3D изображение на экран без DX? Только не надо писать, что все-таки лучш учить DX, я знаю...

Как вывести изображение во весь экран? На чистом JavaSript
У меня есть кнопка, по её нажатию, хочу выводить изображение во всю область странницы браузера.

Как вывести изображение функции
изображением функции e^(at) является 1/(p-a) а как это вывести? и также как вывести изображение функции: t^n ?

Есть файл. В файле написаны слова. Найти и вывести на экран слова, в которых гласная и согласная буквы чередуются
Есть файл В файле написаны слова Найти и вывести на экран слова, в которых гласная и согласная буквы чередуются

С#: Как отобразить свое изображение поверх DirectX игры?
Моя программа формирует некую картинку со служебной инфой, которая необходима во время работы игрушки. Но, так как переключаться по alt-Tab...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru