|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 9
|
|
Словарь.База слов.21.11.2009, 12:16. Показов 1415. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Пишу программу "англо-русский словарь". Нужно использовать класс Multimap, но возник вопрос. Пишу на вижуале 2008, и при создании проекта приложения для виндовс, как все знают, создаются несколько ".cpp" файлов.Обработку и операции обьектов я писал в файле который имеет название формы (Form.cpp) и за нее отвечает. Но есть и главный файл (project_name.cpp) с именем проекта....Вопрос собственно в том, где мне писать сам класс в виде которого должен быть представлен сам словарь???(не судите строго- я новичок).
0
|
|
| 21.11.2009, 12:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Автоматизированный словарь!
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 22.11.2009, 08:01 | |
|
да где хочешь.
у меня в проектах иногда и по два-три мелких класса в одном файле бывает. а если делаешь новый класс мастером - то автоматом создается новый файл cpp и новых хэдер.
0
|
|
| 22.11.2009, 08:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Курсовая - переводчик (словарь) на С++ Словарь-переводчик. вывод в textBox Нужен совет по способу реализации игры в словарь Разработка приложения «Интеллектуальный словарь» на MFC AppWizard (exe) словарь частоупотребимих слов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|