|
ColdSilence
|
|
Экспорт __всех__ символов по умолчанию14.10.2012, 14:05. Показов 741. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Портирую большой OpenSource проект под Windows & Visual C++ Столкнулся со следующей проблемой: Компоновщик студии не может связать между собой компонеты проекта (например exe и dll ) поскольку символы не являются экспортируемыми по умолчанию как в gcc. Вариант с использованием __declspec(dllexport/dllimport) тратата не подходит - проект слишком большой. Кросс компиляция с использованием mingw тоже. Помогите пожалуйста кто знает как сделать все символы динамических библиотек видимыми/экспортируемыми без правки исходных кодов программы? Спасибо. Прим.: Visual Studio 2010 |
|
| 14.10.2012, 14:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Установить регистр символов по умолчанию
Экспорт всех вложений из .mdb файла |
| 14.10.2012, 14:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Дана строка символов. Изменить строку – во всех словах, имеющих нечетное количество символов, средний символ удалить. Шрифты всех форм и компонентов по умолчанию Экспорт товаров из всех накладных поставщиков в список Экспорт всех таблиц в Excel по заданной дате Автоматический Экспорт из excel в txt всех файлов из папки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|