|
3 / 3 / 1
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 114
|
|
Debug --> Locals26.10.2012, 22:03. Показов 1362. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Привет.
В Visual Studio в дебаге во вкладке Locals массивы выводятся как массивы, но если у нас указатьель на начало массива, то выводится только первый элемент. Можно ли как-нибудь в настройках сделать так, чтобы выводилась и остальная часть памяти после указателя? ТО есть чтобы указатель отображался как массив. Спасибо.
0
|
|
| 26.10.2012, 22:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Неправильное отображение элемента массива в Locals
Windows не удалось найти 'C:\DOCUME-1\Admin\LOCALS-1\Temp\64.exe' ,как убрать это оповещение ? |
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||||
| 28.10.2012, 21:55 | ||||||
Сообщение было отмечено unkarjedy как решение
Решение
если объявить массив так
m то увидишь только первый элемент если написать так m [3] то четвертый а если написать так m,5 то увидишь пять элементов а если так &m [3], 5 то тоже 5 но начиная с 4 тоже и для обыкновенного массива &j [100], 5 смотрим 5 элементов начиная со 101 &j,5 смотрим 5 элементов с начала правда если смотреть не сначала индексация будет нарушена
1
|
||||||
| 28.10.2012, 21:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Error executing command: CreateProcess: bcc32 @C:\DOCUME~1\Yauhen\LOCALS~1\Temp\responsefile4192 0~ error=2. В DOSBox не запускается отладчик debug Debug в W7 DEBUG Debug Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|