|
Айхрень...
306 / 176 / 7
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,077
|
|
Разборка GUID09.12.2009, 11:04. Показов 2569. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Привет.
Размер GUIDа слишком велик для некоторых задач. К примеру, мне надо 9-тисимвольную строку получить, но каждый раз уникальную (на неопределённый срок вперёд). Номера генерятся в программе уже 9 лет, т.е. надо также, чтобы они не совпадали с предыдущими... Подобную генерацию наблюдал в FoxPro, но никак не могу разобрать GUID, чтобы из его части получить заведомо уникальное (везде и всегда) значение. Только вот в фокспро это генерится ещё как-то изощрённее, используя весь алфавит, а не только в диапазоне 16-тиричных чисел...(0-F)... Короче, как, используя или неиспользуя GUID получить уникальное значение из 9 символов... Аналогично рассмотрю и другие предложенные варианты...
0
|
|
| 09.12.2009, 11:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Разборка программы Ошибка линкера, связанная с GUID Подскажите способ преобразования GUID строчки в GUID тип |
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
||||||
| 09.12.2009, 20:28 | ||||||
|
Задаёшь строку или массив с набором допустимых символов. Генерируешь 9 случайных чисел в диапазоне, соответствующем количеству допустимых символов и составляешь из символов с полученным номером строку. Вероятность совпадения любых двух строк равна 1/(N^9), где N - число допустимых символов.
1
|
||||||
|
Айхрень...
306 / 176 / 7
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,077
|
|
| 09.12.2009, 21:45 [ТС] | |
|
Вероятность такого характера для банковской системы недопустима... Так как если эта вероятность не сбудется, то абзац...
Если в день проходит 10-20 тысяч операций, и каждая должна содержать уникальный код - думаю лучше зацепиться за время, чем за псевдослучайные величины...
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 10.12.2009, 09:18 | |
|
#Мессир, в Фоксе обычно все проще делается.
Там просто задается неповторяющийся список символов типа "FY6GCVB..." фактически - тот-же алфавит, что и у Nick Alte, только символы не в алфавитном порядке. И значения генерятся ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО(1,2,3,...), а потом по этому списку символов переводятся в 62-теричную(кажется) кодировку. И все. Во всяком случае, так работал алгоритм бухгалтерской базы на Фоксе, которую я долго обслуживал. P.s. если хочешь еще более извращенный вариант - задай для КАЖДОГО из 9-ти сиволов свою собственную неповторяющуюся строку.
1
|
|
|
Айхрень...
306 / 176 / 7
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,077
|
|
| 10.12.2009, 12:51 [ТС] | |
|
Я нашёл то, что мне нужно. Это функция sys(2015), которая вызывается для генерации уникальных кодов, но доступна, она, как это ни печально, в FoxPro, сейчас по инету прошарил, пока не нашёл, откуда бы её можно было тянуть.... Может у кого есть либы? Или некая реализация под C++?
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 10.12.2009, 22:31 | |
|
Допустим, в день делается 100 тысяч операций без выходных и каникул. За 10 лет это будет 365 250 000. При элементарной последовательной нумерации обыкновенного 32-битного беззнакового числа хватит на 117 лет. 64-битное целое число или число типа double с его результирующими 53 битами под мантиссу и знак вообще снимут вопрос. Если мы будем ограничиваться только цифрами, то девятизначных чисел нам хватит на 27 лет. Если воспользоваться буквенно-цифровым набором с различием регистра, получим 13 537 086 миллиардов вариантов, этого хватит на 370 625 230 лет. Вероятность того, что при случайной генерации строк из 9 символов из набора по 62 за 10 лет при такой производительности (напомню, 100 000 операций ежедневно) произойдёт хотя бы одно совпадение, составит шанс где-то в районе 1 к 37 миллионам.
0
|
|
|
Айхрень...
306 / 176 / 7
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,077
|
|
| 11.12.2009, 08:45 [ТС] | |
|
Nick Alte, в программе использовать два разных алгоритма генерации уникальных значений не считаю правильным... Хотя даже не предполагаю, как это делается внутри самой программы... Хотелось бы использовать именно то, что использовалось в рекомендованной программе...
0
|
|
| 11.12.2009, 08:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Разборка Разборка кода
Разборка телевизора Разборка ноута Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|