Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261

Проверьте код

11.02.2013, 13:47. Показов 1525. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Создал код, рассчитывающий значение по формуле.
Можете проверить кто-нибудь правильно или нет?
Значение почему-то не совпадает.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
    setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN");
    float x = (float)1.825*102, y = (float)18.225, z = (float)-3.298*10-2, b = (float)1.2131;
    float exp1, exp2, exp3, result;
    float iexp1, iexp2;
    exp1 = fabs(powf(x, (y/x)) - powf((y/x), (1/3)));
    exp2 = y - x;
    iexp1 = cosf(y) - z/(y-x);
    iexp2 = 1 + powf((y-x), 2);
    result = exp1 + exp2 * (iexp1/iexp2);
    cout << "Расчет математической функции..." << endl;
    cout << "x = " << x << endl << "y = " << y << endl << "z = " << z << endl;
    cout << "Заявленная b = " << b << endl;
    cout << "Результат функции: " << result << endl;
    if(b == result) cout << "Вывод: значения совпали" << endl;
    else cout << "Вывод: значения не совпали" << endl;
    system("pause");
    return 0;
Изображения
 
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.02.2013, 13:47
Ответы с готовыми решениями:

проверьте код пож-та!
Вновь обращаюсь за помощью к умным людям. Буду премного благодарен, если кто поможет. Мне необходимо реализовать в программном виде одну...

Написать код для игры НИМ. проверьте пожалуйста тот ли это код
#include &lt;string&gt; using namespace std; int compChoose(int markers); int userChoose(int markers); int...

Проверьте код
Уважаемые эрудиты и сенсеи КиберФорума, можете ли проверить на правильность данный код и, если что, подкорректировать? Заранее спасибо! ...

11
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
11.02.2013, 13:51  [ТС]
Выводит значение 0.664543
Хотя в задании написано, что должно 1.2131.
Может в задании ошибка.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 32
11.02.2013, 14:22
1/3 = 0, потому что 1 и 3 имеют тип int.

C++
1
float x = (float)1.825*102, y = (float)18.225, z = (float)-3.298*10-2, b = (float)1.2131;
Приписывать везде к значениям float не нужно, разве что лишь в случае деления.

C++
1
2
3
4
5
6
7
 float exp1, exp2, exp3, result;
    float iexp1, iexp2;
    exp1 = fabs(powf(x, (y/x)) - powf((y/x), (1/3)));
    exp2 = y - x;
    iexp1 = cosf(y) - z/(y-x);
    iexp2 = 1 + powf((y-x), 2);
    result = exp1 + exp2 * (iexp1/iexp2);
При таких именах трудно сразу понять, что вы хотите сделать в вашей программе. Также надо делать отступы для читабельности. И вообще, лучше писать по-английски.

Вот мой код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
double power(double x, double y) {
    return
        exp(y*log(x));
}
 
double F(double x, double y, double z) {
    if (x == 0 && y == 0) {
        return 0;
    }
    double u = y - x, v = y/x;
    return
        fabs(power(x, v) - power(v, 1/(double)3)) +
            (u*cos(y) - z)/(1 + u*u);
}
 
int main() {
    cout << F(double(1.825)*102, (double)18.225, double(-3.298)*10 - double(2)) << endl;
    system("pause");
}
1
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
11.02.2013, 14:25  [ТС]
Цитата Сообщение от wowofbob Посмотреть сообщение
Код C++
1
float x = (float)1.825*102, y = (float)18.225, z = (float)-3.298*10-2, b = (float)1.2131;
Приписывать везде к значениям float не нужно, разве что лишь в случае деления.
Я не новичок в C++, но эти задания в универе меня убивают...
Если объявить float x = 1.825*102; просто так, то выходит warning "усечение из 'double' к 'float'".
Спасибо за совет, сейчас проверю.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 32
11.02.2013, 14:29
Не знаю, у меня нет предупреждений warning. Попробую с float

Добавлено через 1 минуту
Еще, я прислал код, где приписывал double - там их не должно быть, я просто делал проверки у себя и забыл стереть
0
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
11.02.2013, 14:31  [ТС]
Проверил, значение не изменилось.
Кстати, позвольте возразить.
(1/3)=0.33(3)
Это когда в тип int приводишь, он "отрубает" все что за точкой.
А так - все правильно, так как я использую powf(float, float), функция примет данные в float.
Если не сложно, напишите код, если получится 1.2131, то уже мой косяк.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 32
11.02.2013, 14:31
Да, с float у меня тоже предупреждения, не сталкивался раньше. Надо взять на заметку)
0
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
11.02.2013, 14:32  [ТС]
Я привык писать код без варнингов, поэтому пришла в голову идея привести к типу float заранее.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 32
11.02.2013, 14:36
Цитата Сообщение от Neal Посмотреть сообщение
Проверил, значение не изменилось.
Кстати, позвольте возразить.
(1/3)=0.33(3)
Это когда в тип int приводишь, он "отрубает" все что за точкой.
А так - все правильно, так как я использую powf(float, float), функция примет данные в float.
Если не сложно, напишите код, если получится 1.2131, то уже мой косяк.
Сначала происходит деление, когда 1 и 3 интовые, а потом уже результат передается функции.
Тот же код, что я присылал, только в нем double заменен на float и исходные значения явно приводятся к float как у вас, выдает 1.20365. Не замечаю пока ошибки, не знаю, в чем дело.

Насчет warning согласен с вами
0
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
11.02.2013, 14:37  [ТС]
Я тоже нифига понять не могу.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 32
11.02.2013, 14:42
Если упражнение старое, то может быть его проверочное значение было получено на древней ЭВМ, потому и текущее значение с ним не сходится. Хотя, лучше бы кто-нибудь еще посмотрел эту тему
0
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
11.02.2013, 14:44  [ТС]
Догадался, привел 3 и 1 к float.
Больше никаких идей нет...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.02.2013, 14:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверьте код
Не совсем уверен, правильно ли я определил четверть. Вроде бы верно, но всё же проверьте, пожалуйста. В данном задании необходимо...

Проверьте код
Всем привет! Хочу, чтобы вы посмотрели на мой код и указали на ошибки/недоработки/баги и не только касательно игры, но и моего скилла. ...

ПРоверьте код
НАписал код, который должен прямо выводить данные, и если встретил символы 10 13, то переходит на следующую строку, только ничего не...

Проверьте код
Не очень хорошо пошли мне класcы, да и сейчас не уверен все хорошенько ли понял. Так вот было задание простое. Принять имена на вход,...

Проверьте код
Вот тема &quot;Исключительные ситуации&quot;. То ли тут вообще написано или надо как-то по-другому? begin try a:=strtofloat (edit1.text); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru