|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 18
|
|
Прошу поподробние описать std::./namespace для новичка06.10.2013, 15:41. Показов 643. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте дорогие форумчане.Я никак не могу усвоить такую фигню как "usind std::..." и "namespace...".
Я просто не понимаю для чего она.Ничего подобного не было в Pascal"е(во всяком случае там где я учился не было ничего похожего.).Даже не с чем сравнить.Знания английского только начальное,т.к. кидать ссылки на англоязычные вики не имеет смысла. Прошу,спасайте.А то даже первые уроки вызывают непонимания.
0
|
|
| 06.10.2013, 15:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Использовать using namespace std; или каждый раз прописывать std:: . ? Что использовать, std::cout или просто using namespace std? Зачем часто писать std::, если можно один раз using namespace std? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 18
|
|
| 06.10.2013, 15:59 [ТС] | |
|
ну вроде для описания ....Нет,не знаю.Не могу без поиска и гугла описать это.Проде для создания стандартных пространств имен но сам не понимаю что под этим подразумевается.
0
|
|
| 06.10.2013, 16:12 | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
объсняю на фигуре из трех пальцев. мы придумываем имена переменных, ф-й, классов и т.д. нас - тьмы, и тьмы, и тьмы. гарантированно имена будут повторяться. чтобы избежать конфликтов, существует namespace (кроме прочего). standard template library вся написана в своем пространстве имен namespace std. если, скажем, ты хочешь использовать какой-то тип, там определенный, ты должен или указать
где-то ты (или кто-то чужой) определил:
1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 18
|
||||||
| 06.10.2013, 17:01 [ТС] | ||||||
|
Я пока что не знаю что дает написанные вами выше команды и от этого тяжело понять.
Если не тяжело то не могли бы вы объяснить это тут.
0
|
||||||
|
Неэпический
|
|
| 06.10.2013, 18:18 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||||||
| 08.10.2013, 15:26 | |||||||||||
|
попробую привести такую аналогию
ты пишешь кому-нибудь письмо и даешь такую ссылку книга "Война и мир" страница 25 третья строчка сверху но книга переиздавалось 100500 раз и не факт что у твоего адресата есть точно экземпляр этого издания следовательно на 25 странице будет совсем другой текст тогда уточняешь книга такого-то года и такого то издательства так и namespace(дословно пространство имен) если ты напишешь string то компилятор не будет знать где это описано, может быть много стрингов по этому уточняешь( даешь ссылку на издательство) что из пространства имен std:: тогда это будет выглядеть так
то можно открыть это пространство и тогда все типы описные в этом пространстве будут использоваться без std::
0
|
|||||||||||
| 08.10.2013, 15:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Пространство имен - namespace std или std::
Для чего в коде нужна строка "using namespace std"? namespace std Using namespace std Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|