|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 286
|
|
Как удалить ненужные события компонентов31.07.2014, 18:17. Показов 4784. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть ли , такая штука для ,которая убирает не нужные событие?? вот как ниже, дал скрин!
вот, это лишние, собственно вопрос, если такие штуки, которые это уберут? на автомате! при компиляции ?
0
|
|
| 31.07.2014, 18:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как удалить ненужные события из журнала EventLog? Как удалить ненужные расширения |
|
Заблокирован
|
|
| 31.07.2014, 19:06 | |
|
Плагинов много для Visual Studio, возможно и есть.
А если нет, то вот сами и напишите такую штуку, благо несложно.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 286
|
|
| 31.07.2014, 21:20 [ТС] | |
|
мяука, так я начинающий. только!
0
|
|
|
1245 / 1055 / 293
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 3,246
|
||
| 01.08.2014, 00:44 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 286
|
|
| 01.08.2014, 15:13 [ТС] | |
|
Монфрид, ну там, нету кода, пускай и удаляет!
событие есть, кода нету!
0
|
|
|
1245 / 1055 / 293
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 3,246
|
|||
| 01.08.2014, 15:20 | |||
|
Зачастую бывает что добавляешь обработчик события для того, чтобы потом не забыть про него. Там может не быть кода, и если всё это похерится, то мало полезного будет в этом плагине
0
|
|||
|
Супер-модератор
|
|
| 01.08.2014, 16:37 | |
|
Если добавленное событие нужно оставить, очень просто можно поставить в него пустую строку с комментарием. Тогда этот плагин не должен ничего удалять, ибо обработчик уже не пуст.
В подобном виде это сделано в Дельфи/Билдере. Все пустые обработчики удаляются при сохранении проекта, добавление // предотвращает удаление.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 286
|
|
| 01.08.2014, 17:58 [ТС] | |
|
UI, во норм,сказал!
0
|
|
| 01.08.2014, 17:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как удалить ненужные приложения? Как удалить ненужные цифры Как из gedit удалить ненужные подсветки? Как удалить из строки ненужные символы?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|