|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2014
Сообщений: 2
|
|
Лицензия DreamSpark, можно ли заниматься фрилансом?04.09.2014, 20:08. Показов 1848. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. по программе дримспарк получил студию и задался таким вопросом. можно ли с такой лицензией заниматься фрилансом,если нет - так как об этом кто-то узнает ?
или, например, буду кодить в prof студии а соберу программу в експресс версии то по идее я могу продавать ехе готового продукта ?
0
|
|
| 04.09.2014, 20:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Стоит ли заниматься фрилансом? Можно ли за 6 месяцев заработать 1000$ фрилансом? Можно ли профессионально заниматься вебом и игроделом одновременно? |
|
Ушел с форума
|
||||
| 04.09.2014, 23:55 | ||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
РешениеSUBSCRIPTION AGREEMENT - MICROSOFT DREAMSPARK STANDARD https://www.dreamspark.com/Ins... -EULA.aspx
http://blogs.msdn.com/b/uk_fac... tions.aspx
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2014
Сообщений: 2
|
|
| 05.09.2014, 07:05 [ТС] | |
|
Убежденный, но как могут узнать что я занимаюсь коммерческим проектом ?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 05.09.2014, 11:30 | |
|
fonarick, это уже дело совести. Если увидят ваш проект коммерческий и захотят узнать, то может и узнают как-то.
0
|
|
|
25 / 41 / 14
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 754
|
|
| 11.09.2014, 21:16 | |
|
fonarick,
![]() конечно можно, у меня на компе нет ничего лиценгзионного, и кому и что я только не делаю...
0
|
|
| 11.09.2014, 21:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Какой язык выбрать, чтоб можно было бы подработать и в будущем заниматься разработкой игр? Посоветуйте пожалуйста литературу, изучив которую можно будет серьезно заниматься программированием под андроид.
Лицензия qt creator community. Можно ли загрузить app в appstore? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|