|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2014
Сообщений: 2
|
|
Лицензия DreamSpark, можно ли заниматься фрилансом?04.09.2014, 20:08. Показов 1852. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. по программе дримспарк получил студию и задался таким вопросом. можно ли с такой лицензией заниматься фрилансом,если нет - так как об этом кто-то узнает ?
или, например, буду кодить в prof студии а соберу программу в експресс версии то по идее я могу продавать ехе готового продукта ?
0
|
|
| 04.09.2014, 20:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Стоит ли заниматься фрилансом? Можно ли за 6 месяцев заработать 1000$ фрилансом? Можно ли профессионально заниматься вебом и игроделом одновременно? |
|
Ушел с форума
|
||||
| 04.09.2014, 23:55 | ||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
РешениеSUBSCRIPTION AGREEMENT - MICROSOFT DREAMSPARK STANDARD https://www.dreamspark.com/Ins... -EULA.aspx
http://blogs.msdn.com/b/uk_fac... tions.aspx
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2014
Сообщений: 2
|
|
| 05.09.2014, 07:05 [ТС] | |
|
Убежденный, но как могут узнать что я занимаюсь коммерческим проектом ?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 05.09.2014, 11:30 | |
|
fonarick, это уже дело совести. Если увидят ваш проект коммерческий и захотят узнать, то может и узнают как-то.
0
|
|
|
25 / 41 / 14
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 754
|
|
| 11.09.2014, 21:16 | |
|
fonarick,
![]() конечно можно, у меня на компе нет ничего лиценгзионного, и кому и что я только не делаю...
0
|
|
| 11.09.2014, 21:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Какой язык выбрать, чтоб можно было бы подработать и в будущем заниматься разработкой игр? Посоветуйте пожалуйста литературу, изучив которую можно будет серьезно заниматься программированием под андроид.
Лицензия qt creator community. Можно ли загрузить app в appstore? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|