|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 37
|
|
Изменения не изменения Visual Studio 201522.12.2015, 14:50. Показов 2890. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, почти напилил проект в VS 2015 на с#, тут захотелось мне добавить кнопку в меню на форме и немножко растянуть, запускаю проект а форма не растянулась кнопка не появилась, пробовал пересобирать, отчищать, перезапускал проект, перезапускал винду, удалял папку obj, удалял папку Debug, ничего не помогает в файле, form.disigner эта кнопка описана, размеры окна описана. Пишу не так давно на всем этом и мало что знаю, так что...вот так. А ошибки не вылетают, то окошко в котором предлагается запустить последний удачный билд, не появляется, галочку я там специально не ставлю чтобы оно всегда вылетало)
0
|
|
| 22.12.2015, 14:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Visual Studio игнорирует изменения в коде Install Shield 2015 и Visual Studio 2015 Community Открыть проект Visual Studio 2015 в Visual Studio 2010 |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 37
|
|
| 23.12.2015, 23:03 [ТС] | |
|
В общем ребята, хочу я вам сказать, все кто не юзает систему контроля версий начинайте яростно юзать (лучше Git) и делайте комит как можно чаше, можно каждую новую функцию. Проблему решил с помощью гита, откатился на несколько коммитов, пришлось восстановить пару классов, и на всякий случай пересохранил проект и все стало норм.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.02.2020, 10:48 | |
|
Тоже сейчас стал Git изучать. Поставил дома GitHub Desktop. Залил проекты на https://github.com
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 10.02.2020, 16:22 | ||
|
Репозитории вполне себе можно хранить на локальной системе и/или в облачных хранилищах вроде дропбокса или гугл-драйва. В конце-концов репозиторий — просто папка с файлами.
0
|
||
|
Заблокирован
|
||||||
| 13.02.2020, 10:11 | ||||||
|
kolorotur, доброе утро! Спасибо за ответ! Я пока новичок в этой системе. Сейчас как у меня происходит процесс - папка с проектом, в котором я работаю, отслеживается программой GitHub Desktop. Я пишу код, меняю графический интерфейс и так далее. Изменения в файлах видит GitHub Desktop. Затем периодически делаю commit через GitHub Desktop. Есть такая проблема: среда создает файлы в папках Debug и Release, которые также идут в commit.
.gitignore имеет такой вид
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||||||||
| 13.02.2020, 10:27 | |||||||||||||
Вам надо будет вручную убрать эти файлы из индекса:
0
|
|||||||||||||
|
Заблокирован
|
||||||||
| 13.02.2020, 13:31 | ||||||||
git commit -m "Delete ..." git push
0
|
||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 13.02.2020, 13:49 | |||
|
Теперь эти папки будут игнориться должным образом.
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 13.02.2020, 14:15 | |
|
kolorotur, спасибо за помощь, только ещё разбираюсь со всем этим. Подумал, что в папке .git хранится информация об всех коммитах, но ее размер как был перед удалением папок Debug и Release 31.7 Mb, так и остался, я специально проверял это. Но ведь получается во всех коммитах у меня шла отправка или Release или/и Debug файлов, я обычно перед коммитом делал пересборку проекта и там и там. GitHub Desktop работает через командную строку git?
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 13.02.2020, 16:56 | |||
|
Если вы откатитесь на предыдущий коммит, то в рабочей директории эти папки с их файлами будут воссозданны. Добавляться они перестанут только начиная с коммита, в котором вы их удалили и добавили в игнор. Вот, например, рабочая директория коммита до удаления папок: https://github.com/wiz3267/ASI... fa372ab4e1 Как видите, все на месте.
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 13.02.2020, 22:48 | |
|
Спасибо, всё понятно теперь!
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 14.02.2020, 11:16 | |
|
kolorotur, возможно ли из всех предыдущих коммитов убрать все Debug и Release вместе с содержимым, чтобы не занималось лишнее место? Какие-то команды git для этого существуют?
Добавлено через 48 минут Сделал кое-какие выводы по работе с git, посмотрел еще видео по СКВ. 1) Я всё это время до конца не понимал смысл коммитов. У слова "commit" оказывается есть значение, как состояние всей отслеживаемой файловой системы на определенный момент времени. А второе значение коммита - это как раз добавляемые измененные файлы в репозиторий (архив) 2) Оказалось, что при каждом коммите мы делаем "снимок" файловой системы целиком, состояние всей папки с проектом на тот момент времени, и на тот момент можно потом вернуться назад. 3) Коммиты желательно делать при изменений/добавлении одной какой-то функциональности, и именно это писать в описании коммита. Затем историю изменений можно увидеть как описание к истории добавления коммитов. 4) Затем такой момент, что не нужно плодить файлы скриншота программы с добавлением даты к названию файла, а достаточно сделать один файл картинки и его обновлять, если меняется интерфейс программы. А уже при коммите файл обновится, будет новая версия, сохранится старая. На сайте гитхаба можно смотреть историю изменений.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 14.02.2020, 14:52 | ||
|
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 14.02.2020, 22:48 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2021
Сообщений: 4
|
|
| 06.04.2021, 09:57 | |
|
Безусловно, такую кнопку можно добавить с помощью специального приложения.
0
|
|
| 06.04.2021, 09:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Даунгрейд до Visual Studio 2010 с Visual Studio 2015
Подсказки в Visual Studio 2015 Visual Studio 2015 Express Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|