|
6 / 6 / 4
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 187
|
|
Принцип радиосвязи.18.12.2011, 21:01. Показов 4027. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 18.12.2011, 21:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Посоветуйте литературу по радиосвязи Подбор комплекта оборудования для дуплексной конференц-РАДИОсвязи В чём состоит предел радиосвязи? |
|
2356 / 1463 / 125
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 2,223
|
|
| 20.12.2011, 19:56 | |
|
Передатчик возбуждает в пространстве переменное электрическое и магнитное поле (это электромагнитная волна), которые распространяются в пространстве со скоростью света (в вакууме) в воздушной среде тоже почти так. Эта волна наводит э.д.с. в антене приёмника, затем усиливается и преобразовывается в звук или изображение. В электромагнитной волне много информации. Она может быть модулирована по амплитуде, частоте или фазе. Возможна и комбинированная модуляция. В зависимости от длины волны возможны разные варианты распространения эл.волны Телевидение в пределах прямой видимости. Короткие радиоволны могут огибать земной шар, отражаясь от ионосферы. Длинные и средние волны могут отражаться от земной поверхности, но быстро затухают.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 25.12.2011, 13:38 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
2356 / 1463 / 125
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 2,223
|
|||
| 26.12.2011, 12:44 | |||
|
Преобразовать сигнал можно во что угодно. Это не принцип связи, а технология его обработки. Есть случай, когда от мощного передатчика рядом с антеной освещали комнату обычной лампочкой Ильича (описан случай в Англии 30-е годы). Длинные и средние волны отражаются от чего угодно и могут огибать поверхность Земли (дифракция), но толку от этого мало. Воздух и объекты для них являются слабопроводящей средой, особенно когда в воздухе много влаги, и затухание волны по энергии обратно пропорциональна квадрату расстояния. Поэтому дальность свзязи на этх частотах ограничена.
0
|
|||
| 26.12.2011, 12:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Выбрать портативный видеорегистратор с возможностью радиосвязи Теория Вероятностей 2 курс по радиосвязи и радиодоступу Cобытийность. Принцип использования и принцип работы событий в jQ и GCT Сравнить по устойчивости аналоговую с цифровой систему радиосвязи две системы радиосвязи аналоговой и цифровой по устойчивости Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|