|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 27
|
|
При обработке события onClick для поля строки значение readOnly для всей строки сбросить в false07.01.2011, 16:17. Показов 1188. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть таблица, у которой каждая ячейка - поле типа <input type=text>. В этом поле первоначально задано свойство readOnly=true. Как сделать так, чтобы при обработке события onClick для поля строки значение свойства readOnly становилось бы false для всей строки. Заранее спасибо!
0
|
|
| 07.01.2011, 16:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как сделать так, чтобы при обработке события onClick для поля строки значение свойства readOnly становилось бы false для всей строки? ReadOnly = false только для текущей строки. Как бы запомнить значение ключа вставленной строки для вставки в строки поля другой таблицы? |
|
freem
|
|
| 08.01.2011, 00:03 | |
|
Ну как, как....пробегись по строке и у каждого input'а ставь
readonly=false; |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 27
|
|
| 08.01.2011, 09:20 [ТС] | |
|
Если так сделать, то свойство ReadOnly снимается только у первой строки (событие onClick реагирует только на первую строку). Если щелкать, например, на второй строке, то никакого эффекта.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2010
Сообщений: 16
|
||||||
| 08.01.2011, 12:36 | ||||||
|
Думаю это подойдёт...
0
|
||||||
| 08.01.2011, 12:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Для каждой строки прямоугольной матрицы найти максимальное значение для сумм пар рядом стоящих элементов строки Дана строка вида а1-а2+а3-а4+а5...Посчитать значение при обработке данной строки Как удалить символ из строки при посимвольной обработке строки в цикле? Изменить цвет шрифта для всей строки "Значение не может быть неопределенным" при обработке пустой строки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|