|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 13
|
|
Виснет система с ошибкой Kernel-Power код 4106.05.2018, 23:59. Показов 8879. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Добрый день
У меня начала виснуть система. Просто ни с того ни с сего, вне зависимости от того, какие действия совершаются. Компьютер просто намертво зависает и помогает только перезагрузка. После этого в логах висит ошибка Kernel-Power код 41. Вычитал в интернете что причиной этой ошибки является резкая перезагрузка ПК, то есть это видимо не первоисточник проблемы. Кто что может посоветовать? P.S. переустанавливал винду, делал тесты оперативки и ssd, ничего не помогает. Windows 10
0
|
|
| 06.05.2018, 23:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Раньше всегда вылетал KERNEL POWER 41 (63).А сейчас вылез ещё и KERNEL POWER 142 (173) После установки RTX 2080 компьютер вылетает с ошибкой Kernel Power 41 (63), причём только на youtube Kernel-Power код 41 категория (63) |
|
100 / 38 / 6
Регистрация: 03.05.2018
Сообщений: 2,835
|
|
| 25.07.2018, 20:56 | |
|
Доброго времени суток! Что значит +12V1 и 12V2. Насколько я знаю напряжение 12 Вольт подается на процессор.
Почему тут написано два значения? Два процессора что ли?
0
|
|
|
1814 / 885 / 223
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 3,682
|
|
| 25.07.2018, 21:21 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 13
|
|
| 06.08.2018, 09:03 [ТС] | |
|
А эта ситуация может быть связана с программной частью, а не с аппаратной?
0
|
|
|
100 / 38 / 6
Регистрация: 03.05.2018
Сообщений: 2,835
|
|
| 06.08.2018, 10:19 | |
|
Доброго времени суток! Вроде разобрался почему два значения первый в процессор второй в материнскую плату.
0
|
|
| 06.08.2018, 10:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
24
Код: 41, источник: Kernel-Power код 41 источник kernel-power Kernel-Power Код 41 Категория задачи 63 EventID - Код: 41, источник: Kernel-Power Возникает ошибка Kernel-Power, код события 41 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модель здравосохранения 14. Собираем всю модель вместе.
anaschu 22.05.2026
Модель собрана. В будущих постах на видео я покажу, как она работает.
В этом посте запускаем её, проверяем результаты и разбираем что можно с ней делать дальше.
Перед запуском проверяем. . .
|
Модель здравоохранения 13. Добавление самой системы здравоохранения.
anaschu 22.05.2026
В предыдущем посте мы настроили болезни. Теперь добавим события, которые управляют здоровьем всего коллектива, а также настроим рабочий график и расчёт финансов.
В Main создаём четыре события. . . .
|
Модель здравоохранения 12. добавление болезней через ресурпул, как аварии
anaschu 22.05.2026
Болезни — это ключевая часть нашей модели. Нам нужно, чтобы работник периодически уходил на больничный, его задание при этом зависало, а после выздоровления работа возобновлялась. Реализуем это двумя. . .
|
Модель здравоохранения 11. Создаём классы Задание и Работник
anaschu 22.05.2026
В AnyLogic каждая заявка и каждый ресурс — это объект определённого класса. Нам нужно создать два класса: Задание (заявка) и Работник (ресурс).
Класс Задание
В дереве проекта нажимаем правой. . .
|
|
Модель здравоохранения 10. Новая модель, смотрим, как добавлять логические блоки, и что писать внутри
anaschu 22.05.2026
Открываем AnyLogic, создаём новый проект. В дереве проекта появляется класс Main — это главный агент, в котором будет жить вся наша логика.
Палитра блоков
Слева находится палитра. Нас интересует. . .
|
модель ЗдравоСохранения 9. Новая модель, разбираемся, как ее создавать
anaschu 22.05.2026
В этой серии постов мы построим модель небольшого рабочего коллектива. Сотрудники получают задания, выполняют их, иногда болеют — и мы хотим посчитать, сколько это стоит компании.
Метод. . .
|
[golang] Linked list
alhaos 22.05.2026
Связный список / Linked list
Связный список структура данных позволяющая хранить список значений, в отличии от массива в памяти хранится не сплошным куском, а отдельными частями которые ссылаются. . .
|
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча
Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове.
Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
|