|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 46
|
|
Несколько вопросов по файлу подкачки16.08.2014, 19:23. Показов 1156. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Всем привет. У меня несколько вопросов по файлу подкачки.
p.s. конвертирую видео и играю на максимальных качествах 1) Если у меня ОЗУ 16 гб сколько мне нужно ставить подкачку? Совсем убрать, оставить немного 3-4 гб или в 1,5-2 раза больше, чем физическая память? 2) Подкачку делать на системный диск или на другой?
0
|
|
| 16.08.2014, 19:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Помогите, есть несколько вопросов.... Несколько вопросов по настройке среды Есть несколько вопросов по поводу обновления ОС на более лучшую версию |
|
6517 / 3573 / 467
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 11,094
|
||||
| 16.08.2014, 20:10 | ||||
|
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 46
|
|
| 16.08.2014, 20:15 [ТС] | |
|
Если куплю ssd (системный), файл подкачки лучше ставить на него или в HDD? (по этому поводу много инфы просматривал и до сих пор неясно)
0
|
|
|
14448 / 6173 / 329
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 20,710
|
|||
| 16.08.2014, 20:17 | |||
|
Добавлено через 57 секунд
2
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 46
|
|
| 16.08.2014, 20:25 [ТС] | |
|
Считаете на ssd поставить подкачку, и взять 512 мб?
0
|
|
|
6517 / 3573 / 467
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 11,094
|
|
| 16.08.2014, 20:32 | |
|
1
|
|
|
14448 / 6173 / 329
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 20,710
|
|
| 16.08.2014, 20:37 | |
|
persen27, и чего? дамп - не запишется , не более того .
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 46
|
|
| 16.08.2014, 20:46 [ТС] | |
|
Попробовал, вроде норм. Другое дело, что будет когда будет много задач.
0
|
|
|
14448 / 6173 / 329
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 20,710
|
||
| 16.08.2014, 21:08 | ||
|
"хочу все знать" ---> http://blogs.technet.com/b/mar... 82311.aspx
Добавлено через 14 минут
1
|
||
|
6517 / 3573 / 467
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 11,094
|
||
| 16.08.2014, 21:10 | ||
|
dzu, читай внимательнее - я не писал что случится страшное,а выскочит предупреждение.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 46
|
|
| 16.08.2014, 21:15 [ТС] | |
|
Просмотрел статью. Вот исходный и максимальный размер делать одинаковым или нет? Как лучше?
0
|
|
|
14448 / 6173 / 329
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 20,710
|
|
| 16.08.2014, 21:39 | |
установите размер - "по выбору системы" на раздел с ОС и забудьте про файл подкачки.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 46
|
|
| 16.08.2014, 21:44 [ТС] | |
|
ОС всю 16 гб просит, но это как-то многовато; тем более собираюсь купить ssd
0
|
|
|
14448 / 6173 / 329
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 20,710
|
|||
| 16.08.2014, 21:49 | |||
|
нужно будет в тот или иной момент , но место естественно зарезервирует.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 46
|
|
| 16.08.2014, 21:58 [ТС] | |
|
А исход и/или максимум при ssd ставить или нет?
0
|
|
|
14448 / 6173 / 329
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 20,710
|
|
| 16.08.2014, 22:00 | |
|
0
|
|
| 16.08.2014, 22:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Разработать модуль подкачки с визуализацией процесса подкачки страниц или сегментов Несколько вопросов. Несколько вопросов Несколько вопросов Несколько вопросов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|