|
Администратор
87866 / 53187 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
|
Windows 8, возможно, получит кардинально переработанный интерфейс09.12.2010, 15:10. Показов 2434. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
В Сети появилась новая неофициальная информация об особенностях операционной системы Windows 8, разрабатывающейся корпорацией Microsoft.
Выяснилось, что Windows 8 может получить радикально переработанный интерфейс Wind, который придёт на смену Aero. Предположительно, Wind будет полностью трёхмерным и предоставит пользователям более широкую свободу действий. Интерфейс сможет адаптироваться, изменяя пиктограммы, меню быстрого вызова и другие элементы. Для работы с Wind потребуется довольно производительный графический ускоритель не менее чем со 170 Мб памяти и 64-битный процессор. Использовать интерфейс на слабых компьютерах не удастся. На сегодня также известно, что в Windows 8 появятся функция распознавания пользователей по лицу, поддержка интерфейса USB 3.0, соединений Bluetooth 3.0, а также беспроводных мониторов и 3D-дисплеев. Улучшенные инструменты управления питанием позволят более эффективно расходовать энергию аккумуляторных батарей портативных компьютеров. Наконец, в Microsoft хотят уменьшить время загрузки платформы по сравнению с предыдущими версиями Windows. По предварительным данным, операционная система увидит свет в конце 2012 года. Подготовлено по материалам Electronista. soft.compulenta.ru
2
|
|
| 09.12.2010, 15:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Найти вероятности событий: каждый игрок получит туза; один из игроков получит все 13 карт одной масти Windows 8 получит новый «Проводник» CES 2011: Windows 8 получит поддержку процессоров ARM |
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
|
| 10.12.2010, 10:05 | |
|
mik-a-el, мне кажется безумием ведь MS постоянно заявляла что 3D интерфейсы неудобны и непрактичны, да так оно и есть
0
|
|
|
Администратор
87866 / 53187 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
|
|
| 10.12.2010, 10:18 [ТС] | |
|
Alligieri, мне кажется, что многое здесь зависит от реализации
0
|
|
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
||
| 10.12.2010, 11:02 | ||
![]() Просто пока не вижу предпосылок рынка для реализации такого подхода. Думается некому чудаку надоели плоские окна - вот и появилось предположение (возможно даже мечта) о 3D интерфейсе.
0
|
||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 147
|
|
| 15.04.2011, 12:42 | |
|
Ну если бы не слишком 3дэшно то да, было бы круто, ну и с эффектами не переборщить, а то будут требования такие, как на игру PROTOTYPE дык это ужас будет. А вот если на рабочем столе сферу из значков например сделать то это будет интересно, но имхо только сначала, а потом юзеры привыкнут и будут только ныть что всё тормозит.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 3
|
|
| 13.05.2011, 10:46 | |
|
Они задвинут на нее такие системные требования что что бы она работала на тру машинах.. просты юзерый её не будут использовать! т.к она будет тормозить жутко...
0
|
|
| 13.05.2011, 10:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Новая Windows Home Server получит поддержку Mac OS X ответы решений у маткада и калькулятора не совпадают кардинально Интерфейс на C#, код на С++: возможно ли? Возможно ли заменить на 2,5 винте интерфейс? Возможно ли написать интерфейс для игры? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|