|
5529 / 1209 / 165
Регистрация: 16.01.2023
Сообщений: 2,876
|
||
Тонкости и особенности разработки под WordPress02.02.2023, 10:58. Показов 2805. Ответов 76
Метки нет (Все метки)
Проблемы в этом подходе особой нет, а подобные неудачи позволяют чуть лучше разобраться в механизме работы сайта и избегать подобных ошибок в будущем. На мой взгляд было бы намного фатальнее, если бы на уже работающем сайте, при переезде на новый хостинг, например (или при блокировке старого, например за несвоевременную оплату), ТС бы обнаружил что у него есть только копия файлов.
0
|
||
| 02.02.2023, 10:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
76
Особенности разработки лабиринта Особенности разработки корпоративных приложений |
|
5529 / 1209 / 165
Регистрация: 16.01.2023
Сообщений: 2,876
|
||
| 03.02.2023, 15:12 [ТС] | ||
|
Это не значит что вы или я - лучше или хуже. Или что кто-то из нас делает что-то неправильно (хотя не исключено). Но я на WordPress, в первую очередь, привык смотреть через IDE, а вы - через панель администратора. Только и всего.
0
|
||
|
228 / 149 / 48
Регистрация: 21.06.2021
Сообщений: 1,144
|
||
| 03.02.2023, 15:20 | ||
|
Для вас WP не CMS, а фреймворк.
0
|
||
| 03.02.2023, 15:28 | |||
|
Я никогда не скажу "надо только ИДЕ" или наоборот - "ИДЕ не нужно" без уточнение я для чего собственно, для решения каких задач оно нужно. (обычный кодерский блокнот покрывает 90% возможностей ИДЕ, причем до 80% возможностей могут вовсе не использоваться разработчиками. Равно как ИДЕ может не уметь то, что есть у меня в акелпаде. Не говоря уже за ресурсоёмкость и стоимость.) Добавлено через 6 минут Поэтому я не раз говорил и буду говорить - хороший php-кодер для ВП может быть ещё большим злом, чем полный нуб.
0
|
|||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 03.02.2023, 16:56 | ||
|
0
|
||
| 03.02.2023, 17:14 | |||||
)Для меня же производство сайта это не только условная "разработка" (написание плагинов, корректировка темы, настройки в админке и тп) - это его выпуск в самом широком смысле. Сюда входит и тестирование всего функционала (начиная от почты и заканчивая.. другими важными вещами) и анализ быстродействия/ошибок (QM как минимум я ставлю одним из первых + возможны подстройки хостинга/сервера. Порой не мало приходилось крутить (на долбаном регу помнится.. не к ночи будет упомянут..)) и мониторинг дальнейшей работы (от чтения логов до сигналов на почту) в течении какого-то времени. Ничего этого просто не возможно сделать на локальном недосервере (вернее кое-что сделать-то можно, только толку от этого не будет - в реальном окружении всё будет работать по другому).
0
|
|||||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 03.02.2023, 17:18 | ||
|
0
|
||
| 03.02.2023, 17:35 | |||
|
ОК. зайдём к вопросу с другого бока - если ты поменяешь размещение своего локального проекта с локального недосервера на нормальное место в интернете (речь не об общем дев-е, а о всё том же своём "локальном проекте", но размещённом либо рядом с девом либо на отдельном хостинге) - это создаст какие-то проблемы/сложности? (Сразу про поиск в ИДЕ - всё равно же локально имеются копии плагов/тем, так что этот аргумент не принимается)
0
|
|||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||||
| 03.02.2023, 17:42 | ||||
|
2. Разные хостинги - разные конфиги. А с твоих слов это уже проблемы. 3. Ну и как я уже говорил - локальная разработка это удобно. Пускай это будет субъективное мнение, но я уверен я не один такой. 4. Про сборщики фронта и инструменты я уже тоже говорил.
0
|
||||
| 03.02.2023, 17:53 | |||
|
1. и 3. - не понятно почему иногда невозможно и чем удобно. (ну кроме случаев отсутствия интернета). Расскажешь? 4. "сборщики фронта и инструменты" - это ты про sass что ли? Ну а зачем ещё и это сюда притягивать? Эдак и у граф. редакторов можно уши обнаружить (чтобы было за что притягивать).
0
|
|||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
|||
| 03.02.2023, 18:02 | |||
|
- у тебя есть доступ только к дев сайту, больше ничего на этом хостинге ты делать не можешь. - не у всех разработчиков которые работают над сайтом есть желание\возможность\умение развернуть его где-то на сервере (+ не все хостинги поддерживают гит) 3. Ну за удобство мы уже тут обсуждали не раз, опять всё повторять? И почему сборщики сбрасывать со счетов? Это не только sass, всевозможные линтеры, генераторы спрайтов, миксины и прочее, я думаю у каждого есть свой конфиг под любимый сборщик. И да, я это тоже отношу к разработке.
0
|
|||
| 03.02.2023, 18:26 | |||
|
Зато про неудобства можно написать много (я лишь часть писал) В общем по коллективной разработке понятно. ![]() Но большая просьба - не притягивать эти методы к тем, кто задаёт вопросы на форумах (если конечно вопросы не касаются непосредственно коллективной разработки)
0
|
|||
|
228 / 149 / 48
Регистрация: 21.06.2021
Сообщений: 1,144
|
|
| 04.02.2023, 16:45 | |
|
Вот кстати, яркий пример такого "разработчика с ИДЕ"
Не работает slick slider в Wordpress Ничего не знаю, знать не хочу, свои костыли на велосипедах раставлю.
0
|
|
|
Супер-модератор
3995 / 2168 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,064
|
|
| 04.02.2023, 18:32 | |
|
TuxFighter, а что там не так и при чем тут ИДЕ? Человек просто забыл подключить дефолтные стили, это к WP вообще никакого отношения не имеет.
Претензия про костыли вообще не в кассу.
0
|
|
| 04.02.2023, 19:38 | ||
|
А насчёт костылей я с TuxFighterом согласен - это всё те же попытки создания своей темы. При этом ещё и отключение родного jquery. Это костылище. И даже ты косвенно подтвердил, что там ТС не в теме разработки, раз хочет использовать экскременты мамонтов.
0
|
||
|
Супер-модератор
3995 / 2168 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,064
|
|
| 05.02.2023, 00:44 | |
|
Lazor, отключение родного jquery и подключение cdn считаю нормой. Желание разобраться и попытаться создать тему - тоже считаю нормой. А остальное придет с опытом.
0
|
|
|
228 / 149 / 48
Регистрация: 21.06.2021
Сообщений: 1,144
|
|
| 05.02.2023, 10:57 | |
|
0
|
|
| 05.02.2023, 11:03 | ||||
|
Оба набираются опыта. Только первому даже собственный опыт не всегда помогает.
0
|
||||
| 05.02.2023, 11:03 | |
|
Особенности разработки сетевого программного обеспечения Особенности разработки сетевого программного обеспечения Особенности разработки БД для учебного процесса Особенности разработки многопользовательских распределенных приложений Ищу людей, в особенности программистов, для разработки игры на Unity Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей.
Самым главным критерием для. . .
|
Установка ChatGPT (Codex) на Windows без использования Microsoft Store
Fabien159 28.10.2026
Здравствуйте всем читающим! Опишу процесс установки ChatGPT (Codex) на Windows, если по каким-то причинам у вас не получается устанавить его через Microsoft Store.
И так:
1. Скачиваем с. . .
|
Программное добавление префикса в нумерацию документов
Maks 27.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена в самописной конфигурации на БСП (помощь начинающему коллеге).
Задача:
Программно добавить префикс в нумерацию документов.
Решение:
В модуле объекта. . .
|
После закрытия оутлука продолжает висеть процесс в диспетчере задач
Maks 27.10.2026
С недавнего времени в продакшене возникла проблема: при закрытии оутлука в диспетчере задач продолжал висеть процесс outlook. exe. Проблема возникла после установки MS Office 2021 LTSC на машинах, под. . .
|
|
Baragoz - DPS/HPS бот для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 26.10.2026
Хотите ещё ботов? У меня есть один! А я пока отдохну от него.
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=12062&stc=1&d=1793007952
Инструкция внутри.
https:/ / youtu. be/ VpfFZSUDGnQ. . .
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|