|
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626
|
|||||||||||
Поясните по binding18.02.2016, 08:48. Показов 2441. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Разбираюсь с привязкой данных. Есть простое приложение, которое на главном окне содержит Label (Label1), есть класс Class1.cs, который содержит открытую переменную:
Если ставлю Label1.Content, то опять ошибка, ему нужен в качестве первого аргумента Dependency Properties. Как правильно биндинг в коде привязать?
0
|
|||||||||||
| 18.02.2016, 08:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Передать внутри Binding в ConverterParameter ссылку на окно содержащее объект, который использует Binding Binding Binding x:Name |
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
||
| 18.02.2016, 09:35 | ||
|
В метод SetBinding нужно передать объект типа DependencyProperty. Label.Content имеет тип object. Чтобы всё заработало, вам нужно передать Label.ContentProperty.
Так же предлагаю Вам ознакомиться с WPF на двух небольших примерах (примеры создавались не конкретно для Вас, но думаю, что Вы сможете разобраться) MVVM Sample - небольшой пример, демонстрирующий использование паттерна MVVM в приложении WPF. MVVM - рекомендуемый паттерн проектирования приложения WPF. Примеры привязок данных в этом примере тоже есть. Все они прописываются в xaml-файлах WPF Converters Sample - пример, демонстрирующий использование конвертеров значений в приложении WPF
2
|
||
|
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626
|
||
| 18.02.2016, 10:23 [ТС] | ||
|
Примеры посмотрю, попробую разобраться.
0
|
||
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
||
| 18.02.2016, 10:31 | ||
|
1
|
||
|
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626
|
||||||
| 18.02.2016, 10:51 [ТС] | ||||||
|
novikov.ea, ну, вот я родил такое в XAML разметке, вроде должно работать
0
|
||||||
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
|
| 18.02.2016, 11:19 | |
|
Что такое cl у вас? Вы, наверное, вырвали кусок кода из какого-то примера и пытаетесь его оживить.
Посмотрите на указанные выше примеры в архивах. Там уже всё работает, поизучайте их.
1
|
|
|
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626
|
||||||
| 18.02.2016, 11:24 [ТС] | ||||||
|
novikov.ea, я ведь не студент, который курсовую пишет и дергает из разных источников куски кода
![]() Все пишу сам, чтобы разобраться. cl - экземпляр класса Class1, который содержит нужную мне переменную Test.
0
|
||||||
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
|
| 18.02.2016, 11:33 | |
|
Понятно. cl - это некая переменная, созданная внутри MainWindow. Это я вижу. Однако этого не видят элементы управления, которые находятся в MainWindow.
Для того, чтобы отобразить данные в MainWindow с помощью привязки данных, можно сделать следующее: Создать ViewModel'ку для MainWindow, создать у неё свойство Test и привязаться к свойству Test. Как всё это делается можно посмотреть в примере MVVM Sample. Это самый нормальный способ. Есть ещё решения-костыли (типа засунуть экземпляр Class1 в ресурсы или привязать MainWindow саму на себя). Но они все не позволять хорошо управлять приложением.
1
|
|
|
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626
|
|
| 18.02.2016, 11:45 [ТС] | |
|
novikov.ea, да, я смотрю ваш пример. Только сейчас догадался развернуть ViewModel в Visual Studio.
Я правильно понимаю, что мне мой Class1 нужно сделать ViewModel'кой для MainWindow и уже тогда в него читать и писать все что угодно не создавая экземпляра?
0
|
|
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
|
| 18.02.2016, 11:53 | |
Сообщение было отмечено Chizel как решение
Решение
Я не знаю, что такое Class1. Пусть это будет класс с некоторым алгоритмом или данными (т.е. в понятии MVVM будет моделью)
Class1 нужно создать в MainWindowViewModel. MainWindowViewModel вызывает методы Class1. Class1 что-то делает и возвращает результат. MainWindowViewModel изменяет свои свойства в зависимости от результата, возвращенного Class1. MainWindow "видит", что свойства MainWindowViewModel изменились и обновит их отображение на экране (сработает привязка данных) В моём примере нет объектов уровня "модель". Но общий принцип действий я описал.
1
|
|
|
32 / 15 / 5
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 626
|
|
| 18.02.2016, 12:24 [ТС] | |
|
novikov.ea, а как этот паттерн подключить к моему WPF приложению? У меня таких папок и файлов нет, руками создавать?
0
|
|
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
|
| 18.02.2016, 12:29 | |
|
Да.
1
|
|
| 18.02.2016, 12:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Binding Radiobutton binding
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|