|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 4
|
||||||
Рисование прямоугольников по движению мыши03.06.2018, 10:21. Показов 5236. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток!
Есть конструкция Viewbox > Canvas. В Canvas нужно нарисовать прямоугольники по движению мыши, с зажатой левой кнопкой. Прямоугольники не должны наслаиваться друг на друга. Сейчас код выглядит так:
Помогите решить эту проблему.
0
|
||||||
| 03.06.2018, 10:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Вызов подпрограммы по движению мыши для свернутого приложения Как улучшить данный код рисования прямоугольника по движению мыши?
|
|
35 / 34 / 11
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 112
|
||||||||||||||||
| 04.06.2018, 19:38 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено cyber-nub как решение
Решение
Пробовал ваш пример - у меня работает как надо. Не понял основной задачи, но например по одиночному нажатию кнопки мыши прекрасно отрисовывается и не наслаивается.
Добавлено через 1 минуту Я установил фиксированный размер прямоугольника
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 4
|
||||||
| 04.06.2018, 19:52 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
35 / 34 / 11
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 112
|
|
| 04.06.2018, 20:27 | |
|
Посмотрите мой вариант - по прежнему работает как заказывали...
0
|
|
|
35 / 34 / 11
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 112
|
|
| 04.06.2018, 20:27 | |
|
Не понятно про ячейку - что это такое и где она?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 4
|
||||||
| 04.06.2018, 22:36 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, я понял в чем проблема. У вас фиксированный размер = 10 пикселей, без промежутка между фигурами. А у меня есть промежуток в 1 пиксель между прямоугольниками(RectFullWidth > RectWidth). И при наведении на него курсора мыши, условие "!(e.OriginalSource is Rectangle)" не срабатывает, зато работает округление в меньшую сторону (int)(Math.Floor(e.GetPosition(myCanvas) .X / RectFullWidth) * RectFullWidth).
Добавлено через 46 минут Сделал так:
0
|
||||||
| 04.06.2018, 22:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
рисование прямоугольников Рисование прямоугольников Рисование прямоугольников черепахами Рисование одинаковых прямоугольников C++ и OpenGL. Рисование прямоугольников Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|