|
155 / 155 / 30
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 319
|
|
.NET 4.x Хочу поделиться идеей про использование команд02.02.2011, 14:05. Показов 1217. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Писать статьи я не мастер, так что решил просто выложить небольшой примерчик a la tutorial. Речь о классе-обёртке для стандартного CommandManager. Дело в том, что он, во-первых, достаточно неудобен тем, что слишком много строк приходится писать, а, во-вторых, стандартные средства не позволяют удалять загрегистрированные команды. Класс-обёртка восполняет это. Сам он содержится в файле CommandManagerWrapper.cs, остальное демонстрирует его использование. Про класс RelayCommand см. статью Джоша Смита (Josh Smith) про MVVM. Класс CommandManagerWrapper позволяет компонентам не только отображать результаты связывания и информировать модель представления о действиях пользователя, но и выполнять действия внутри себя в ответ на внешнее сообщение. В примере это внешнее сообщение генерируется нажатием кнопки на панели инструментов, но источник может быть любым.
0
|
|
| 02.02.2011, 14:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Хочу поделиться видеоуроком
|
| 02.02.2011, 14:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Хочу поделиться полезным кодом GameDev на Delphi// Пишу scrollSooter// хочу поделиться с миром Система команд CD-ROM. Хочу сделать СД плеер Использование команд IN OUT Кто может поделиться конфигурацией и базой для "общепита" или "ресторана", хочу потестить Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|