|
83 / 61 / 17
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 1,094
|
|
MVVM одинаковые команды18.02.2020, 09:29. Показов 1457. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Подскажите как быть, так получилось, что пользователь требует чтобы приложение создавало один и тоже отчёт из разных форм. В одной из ViewModel уже реализована команда по созданию отчёта, я конечно могу просто скопировать код, но я знаю, что это не правильно. Подскажите, как лучше сделать?
0
|
|
| 18.02.2020, 09:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
WPF команды и MVVM. Часть 2. Всплытие команд. Реализация команды для списка элементов [WPF, Элд Хасп] Асинхронные команды в MVVM WPF.MVVM и команды |
|
управление сложностью
|
|||
| 18.02.2020, 09:55 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
2
|
|||
|
Модератор
|
||
| 18.02.2020, 10:08 | ||
Сообщение было отмечено Чипс как решение
Решение
Чипс, поддерживаю Почтальона
А создание отчёта - это обработка данных. View только отображает данные. Все данные создаёт, изменяет Модель. Функция VM согласовывать между собой Model и View, но ни как не заменять Model. Добавлено через 7 минут Не в нарушении вышесказанного, относитесь к команде как к любому другому ссылочному объекту. Её так же можно передавать от одной VM другой. Можно сделать статические экземпляры команды. Пример, группы команд ApplicationCommands, NavigationCommands, EditingCommands, ComponentCommands, MediaCommands.
1
|
||
|
83 / 61 / 17
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 1,094
|
||
| 18.02.2020, 12:52 [ТС] | ||
Ничего страшного, я создаю первое приложение по MVVM, могу и сделать чего нибудь не то. Элд Хасп, Спасибо за терпенье
0
|
||
| 18.02.2020, 12:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Выполнение команды при нажатии на label mvvm
Избежать одновременного выполнения LostFocus и команды кнопки MVVM Цикл по-разному выполняет одинаковые команды Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|