|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
|
WPF Как сгенерировать игральную карту вначале из четырех мастей, потом из тринадцати значений по номеру?18.11.2022, 11:14. Показов 2621. Ответов 50
Метки нет (Все метки)
Доброго дня коллеги.
Ищу способ генерации карт с двумя кругами (random) , первый по масти из четырех чисел, второй по значению (2,3,4,5,6,7,8,9,10, валет, дама, король, туз) по номеру карты. Заранее благодарен.
0
|
|
| 18.11.2022, 11:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
50
Нарисовать игральную карту Написать функцию, выводящую на экран переданную ей игральную карту Написать функцию, выводящую на экран переданную ей игральную карту |
|
Модератор
|
|||
| 20.11.2022, 19:53 | |||
|
Он интегрирован в Студию и пользоваться им в Студии намного проще. Посмотрите в Студии меню Git. По емайлу подойдёт для одноразовой пересылки. А для обучения нужен постоянный контроль, возможность просмотра изменений, отката. По почте с этим замучаешься.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
|
| 20.11.2022, 21:08 [ТС] | |
|
Элд Хасп, Хорошо , сейчас сделаю.
Добавлено через 1 час 11 минут Элд Хасп, У меня завязано на Bitbucket , могу только локальный репозиторий создать. Но даже если получится , ты там ничего не увидешь . У меня еще примитивные знания и код там такой же. Не могу справится с простым заданием, но очень хочу. Как на Гит перейти?
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 20.11.2022, 21:24 | ||
|
В окне "Создание репозитория Git" вводите: Отправить на GitHub; "Локальный путь" - новая папка; GitIgnore - по умолчанию; Readme - по желанию; Учётная запись - если нет, то создаёте; Имя репозитория - его имя на GitHUb; Описание - что считаете нужным; Частный репозиторий - убираете галочку. После ввода всех данных "Создать и отправить". В результате у вас создастся репозиторий на GitHub и его локальная копия. В локальную копию копируете или переносите целиком папку вашего решения. Справа внизу окна Студии есть быстрое меню для управления репозиторием: синхронизация, переключение ветвей, информация по изменениям.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
|
| 20.11.2022, 23:33 [ТС] | |
|
Элд Хасп, Благодарю за терпение. Я все сделал. Теперь нужно переслать ссылку на репозиторий. Появилась на самом Гит хабе. Теперь как вам ссылку переслать? Если по названию репозитория , то SkachkovSergey/BlackJack.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 20.11.2022, 23:39 | ||
|
Копируете ссылку и вставляете в сообщение: https://github.com/SkachkovSergey/BlackJack
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
|
| 20.11.2022, 23:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 20.11.2022, 23:45 | |
Сообщение было отмечено Sergey Skachkov как решение
Решение
Sergey Skachkov, посмотрел ваш репозиторий.
Но он же пустой. Где то что вы сделали? Добавлено через 22 секунды Там только Окно. Нет ни класса карт, ни модели.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
||
| 21.11.2022, 00:11 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
|
| 21.11.2022, 11:17 [ТС] | |
|
Элд Хасп, Не понял, какое приглашение отправить , куда? GitHub? Можно поточнее? Как это сделать? Прошу прощения, я пока не совсем в теме.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 21.11.2022, 11:47 | ||
|
Что бы я мог отправлять свои фиксации в ваш репозиторий. Как пригласить в репозиторий другого пользователя?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
||
| 21.11.2022, 22:22 [ТС] | ||
|
Соавторство - это если код начнет приносить выгоду, мы будем ее делить пополам?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
||
| 22.11.2022, 18:18 [ТС] | ||
|
Буду разбираться с моделью.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
|
| 23.11.2022, 22:47 [ТС] | |
|
Элд Хасп,Благодарю вас за подсказку, начал изучать . Я еще только с массивами и классами знакомлюсь , с гетерами сетерами пока не разобрался. Не ясно как использовать интерфейс , как отдельный класс с методами ? А как и где его вызывать? В Модели? Простите за тупые вопросы , но гугл не на все ответит. Не хочу быть назойливым , но я думаю мне без пошаговой инструкции не обойтись. Решить эту задачу и понять как работают эти технологии - это моя цель. Может у вас есть описание как работает модель и интерфейс? Сам тоже гуглю.
0
|
|
|
Модератор
|
|||
| 23.11.2022, 23:05 | |||
|
Добавлено через 10 минут WPF - это ещё один язык, это целая платформа новых типов и методов. Может вам лучше сначала освоить азы Шарпа?
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2022
Сообщений: 28
|
||
| 24.11.2022, 21:26 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 25.11.2022, 21:10 | |
|
Sergey Skachkov, я вот всё думаю, чем вам можно помочь...
У WPF достаточно высокий порог вхождения. А вас нет знания даже азов Шарпа. Как здесь учить "высоким материям" - ума не приложу. Добавлено через 6 минут Обычно Шарп изучается на Консоли. Там же изучаются основные ООП паттерны проектирования: Синглтон, Фабрика, Наблюдатель и др. Паттерны проектирования в C# и .NET - Metanit. Учатся строить архитектуру приложения, разбивать на сборки, реализовывать приложение в паттернах MVC/MVP. Тогда вхождение в WPF происходит более менее легко. Разница MVVM с MVC/MVP незначительная. Основы Шарпа изучены и не будут отвлекать от изучения XAML. Получен опыт работы с основными типами .Net и использование контролов уже не будет ставить в тупик. А без этого багажа прям непонятно за что браться в обучении.
1
|
|
| 25.11.2022, 21:10 | |
|
Как догрузить до конца вначале дочернее окно, а потом родительское Игра: за минимальное число ходов собрать по порядку карты от шестерки до туза каждом из четырех мастей Какова вероятность, что среди извлеченных из колоды 6 карт будут представители всех четырех мастей
Как сгенерировать числа чтобы они потом использовались в стеках? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|