Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: WPF, UWP и Silverlight
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 10

Передача параметров разных типов в одну команду

26.01.2023, 12:15. Показов 468. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую вас, уважаемые коллеги.

Необходима ваша помощь в одном вопросе по теме c#+wpf+mvvm.

Суть вопроса такова:

1. Во View есть три datagrid, каждый из которых привязан к своему списку.

2. Списки из себя представляют ObservableCollection, при этом у каждого списка свой тип коллекции, то есть условно:
- datagrid1 <=> ObservableCollection<Class1>
- datagrid2 <=> ObservableCollection<Class2>
- datagrid3 <=> ObservableCollection<Class3>.

3. Под каждым datagrid есть кнопки "Добавить" и "Удалить", которые должны добавлять и удалять в списках элементы по индексу, и, соответственно, в datagrid добавляются или удаляются соответствующие строки.

4. К этим кнопкам "Добавить" и "Удалить" есть привязка соответствующих команд в ViewModel, условно AddPointCommand и RemovePointCommand, реализованных как свойства класса ApplicationViewModel.

Но моя проблема заключается в том, что я не могу понять как мне, по сути используя одну команду, например, AddPointCommand, сделать так, чтобы каждая кнопка, например, "Добавить", реализовывала соответствующий функционал для своего списка ObservableCollection.

Премного благодарен буду за любую помощь.

P.S. Более подробно и с листингом кода не расписывал, надеясь на помощь в виде подхода или общего принципа, а реализацию оставлю за собой.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.01.2023, 12:15
Ответы с готовыми решениями:

Динамическое количество параметров разных типов
Допустим у нас есть класс public class TestObject { /*...*/ string pString; int pInt; } Допустим есть какое-то...

Ввод разных типов данных в одну строку
Нужно ввести разные типы данных в одну строку Как это сделать? Например сначала кортеж, потом int, string, list, float?

Передача разных типов данных
Комрады, прошу совета, в ближайшее время предстоит сделать одно приложение, суть вот в чем... Допустим есть следующие структуры: ...

8
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16125 / 11249 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,082
Записей в блоге: 2
26.01.2023, 12:57
Цитата Сообщение от xas113 Посмотреть сообщение
как мне, по сути используя одну команду, например, AddPointCommand, сделать так, чтобы каждая кнопка, например, "Добавить", реализовывала соответствующий функционал для своего списка ObservableCollection.
Обычно для каждой коллекции делается своя команда.
Например у вас может быть три РАЗНЫХ списка, но с ОДНИМ типом элементов и как в таком случае различить в какой добавлять (удалять)?

НО!!! Если "очень нужно"!!!
1) "Добавлять" что? Пустую строку? Тогда передавайте в параметр команд строковое значение (или иное) для селекции метода. Пример для селекции по типу:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
private void AddPointExecute(Type type)
{
    switch(type)
    {
         case typeof(Class1):
             AddClass1();
             break;
         case typeof(Class2):
             AddClass2();
             break;
         case typeof(Class3):
             AddClass3();
             break;
         default:
             // Здесь можно выкинуть исключение
             break;
    }
}
2) Добавлять уже созданный элемент - передать его в параметре и проверять тип:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
private void AddPointExecute(BaseType point) // Если нет общего базового, то object
{
    switch(type)
    {
         case Class1 point1:
             AddClass1(point1);
             break;
         case Class1 point2:
             AddClass2(point2);
             break;
         case Class1 point1:
             AddClass3(point3);
             break;
         default:
             // Здесь можно выкинуть исключение
             break;
    }
}
Можно делать не разные AddClass1, AddClass2 и т.д., а сделать несколько перегрузок для AddClass.

3) Удалять выделенный элемент?
По сути так же как добавление созданного элемента.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 10
26.01.2023, 14:04  [ТС]
Элд Хасп, спасибо!

Попытаюсь реализовать для начала 1-й вами предложенный вариант.

А по поводу для своей коллекции создать свою команду - хотел просто узнать нормально ли это в принципе, если сделать, не будет ли тогда такой подход казаться топорным)

спасибо)
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16125 / 11249 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,082
Записей в блоге: 2
26.01.2023, 14:41
Цитата Сообщение от xas113 Посмотреть сообщение
А по поводу для своей коллекции создать свою команду - хотел просто узнать нормально ли это в принципе
Здесь надо рассуждать "от Модели".
VM - это не замена CB Окна. Функция VM отражать Модель в своих свойствах.
В Модели у вас для каждой коллекции свой метод или один общий?
Соответственно делайте и команды в VM.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 10
26.01.2023, 18:07  [ТС]
Элд Хасп, сделал все по вашим рекомендациям, все хорошо. Спасибо вам за совет.

Единственное, что хотел узнать, это по поводу того, что у вас, например, в первом примере готового решения в данной ветке, да и в тех советах, которые вы мне давали, реализация команды осуществляется через методы.
У меня же выполнение команд реализовано через свойства класса ApplicationViewModel.

Какая принципиальная разница в данных подходах? Есть ли какие-то рекомендации в каких случаях и что использовать?

Спасибо)
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16125 / 11249 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,082
Записей в блоге: 2
26.01.2023, 18:28
Цитата Сообщение от xas113 Посмотреть сообщение
У меня же выполнение команд реализовано через свойства класса ApplicationViewModel.
Покажите код.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 10
26.01.2023, 18:40  [ТС]
Сегодня, мне уже, к сожалению, мой код недоступен.

Забыл отправить в гит) у меня уже начались выходные просто)

но вот такой пример, как я сделал по аналогии:

View
XML
1
<Button Command="{Binding AddCommand}">+</Button>
ViewModel
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// команда добавления нового объекта
        private RelayCommand addCommand;
        public RelayCommand AddCommand
        {
            get
            {
                return addCommand ??
                  (addCommand = new RelayCommand(obj =>
                  {
                      Phone phone = new Phone();
                      Phones.Insert(0, phone);
                      SelectedPhone = phone;
                  }));
            }
        }
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16125 / 11249 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,082
Записей в блоге: 2
26.01.2023, 18:50
Цитата Сообщение от xas113 Посмотреть сообщение
ViewModel
Упрощённая запись для актуальной версии Шарпа:
C#
1
2
3
4
5
6
7
        private RelayCommand? addCommand;
        public RelayCommand AddCommand =>  addCommand ??= new RelayCommand(obj =>
                  {
                      Phone phone = new Phone();
                      Phones.Insert(0, phone);
                      SelectedPhone = phone;
                  });
Не понял чем это отличается от моей реализации.
Может вы имеете виду, что у меня использованы именованные методы, а у вас анонимные (лямбда)?
Я использую оба варианта.
Лямбда для маленьких методов. Большие методы мне неудобно в лямбде записывать и потом отлаживать.

Добавлено через 43 секунды
xas113, по интерфейсу Форума:
 Комментарий модератора 
При обращении к другому пользователю указывайте его ник в тегах [NICK][/NICK] или цитируйте часть сообщения на которое отвечаете.
В противном случае ему не придёт уведомление о вашем обращении и вы можете не дождаться ответа на своё сообщение.

Для вставки ника: введите ник, выделите его и нажмите кнопку "Динамик" на панели редактора сообщений.
Или кликните по нику автора сообщения в панели слева от текста его сообщения.

Для вставки цитаты: выделите нужную цитату, должна появиться всплывающая кнопка "Цитировать", нажмите её.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 10
26.01.2023, 18:54  [ТС]
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Может вы имеете виду, что у меня использованы именованные методы, а у вас анонимные (лямбда)?
Да, я видимо это и имел ввиду)

Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Лямбда для маленьких методов
В принципе, понятно.

Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Упрощённая запись для актуальной версии Шарпа
Спасибо, буду сокращать строчки кода)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.01.2023, 18:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача в функцию данных разных типов
Нужно передать в функцию в качестве аргумента переменную типа ulong a затем переменную типа int Пробовал использовать обобщенный...

Используя механизм перегрузки функции, вычислить для разных типов параметров
Используя механизм перегрузки функции, разработать и отладить программу вычисление значения = f (x, y, z) для различных типов параметров....

Задача на передача в метод параметров примитивных типов и рекурсивные методы
Ребята, выручите, пожалуйста! Во вторник сдача, а я дуб-дерево Нужно/ 1. Создать класс, содержащий метод, который позволяет с точностью...

Как (а можно ли) использовать одну переменную для разных типов? В хранимой процедуре
Добрый день. В хранимую процедуру передается как параметр имя некоторой таблицы: @DB_TABLE_NAME nvarchar(30), В процедуре...

Передача большого буфера с данными разных типов через WinSock2
Здравствуйте. Я делаю игры с помощью движка GameMaker Studio 2. Однако сейчас передо мной стоит задача написать сетевую часть моего проекта...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru