|
9 / 9 / 9
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 272
|
||||||
Случайное расположение Label на Grid03.12.2012, 01:09. Показов 1724. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
есть что-то такое
Добавлено через 28 минут Появилась идея - задавать 2 случайных отступа в свойство margin - от верхнего и от левого края. Только вот как узнать пределы для рендома..
0
|
||||||
| 03.12.2012, 01:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Узнать расположение объекта в Grid Случайное расположение данных БД на странице Появление ссылки при наведении на картинку+случайное расположение |
|
9 / 9 / 9
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 272
|
|
| 03.12.2012, 14:41 [ТС] | |
|
спасибо, буду изучать canvas - пока ещё такой не знаю
0
|
|
|
22 / 22 / 0
Регистрация: 30.11.2012
Сообщений: 54
|
|
| 04.12.2012, 15:28 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 9
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 272
|
|
| 04.12.2012, 15:29 [ТС] | |
|
Да, я описался) а потом не стал испралять
0
|
|
|
22 / 22 / 0
Регистрация: 30.11.2012
Сообщений: 54
|
|
| 04.12.2012, 16:09 | |
|
Ну на вскидку можно во ViewModel создать два свойства (например LableGridColumn и LabelGridRow). Привязать эти свойства к свойству лейбла Grid.Column и Grid.Row. И во ViewModel по таймеру случайно менять LableGridColumn и LabelGridRow.
ЗЫ: Данное решение подходит, если заранее известно сколько столбцов и колонок будет в твоем Grid
0
|
|
|
9 / 9 / 9
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 272
|
||||||
| 04.12.2012, 16:11 [ТС] | ||||||
|
Я уже успел написать такое:
Осталось только подумать, как ПРАВИЛЬНО уведомить ViewModel о размере canvas? Пока склоняюсь к биндинку свойств Width и Height..может удастся придумать что-нибудь интереснее?
0
|
||||||
| 04.12.2012, 16:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Неправильное расположение в display: grid
Изменять расположение Grid в соответствии с изменением размеров окна Как случайно изменить расположение кнопки в зависимости от размеров Grid Сделать динамическое создание Grid и Label внутри него Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|