Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: WPF, UWP и Silverlight
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 71

Неправильно срабатывает событие MouseEnter, если картинка повернута

16.12.2012, 21:55. Показов 589. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Есть проблема: Вставил в мой проект фото. Поверх фото с помощью другого Grid'а еще фото с одинаковыми размерами(типа рамки), ZIndex увеличил на единицу. У двух фото(рамки!) сделал поворот средствами xaml. У всех фото присвоил анимацию, типа мигание рамки. У тех фото которых сделан поворот на 0 и 180 градусов, при срабатывание события MouseEnter, все происходит гладко. Событие включает анимацию. А у фото которых сделан поворот на 44 градусов, событие действует только если навести мышку по некоторым углам. Что делать?

Добавлено через 19 часов 36 минут
Кто может помочь?

Добавлено через 5 часов 6 минут
Для удобство вот смотрите демо проекта. Объясните что я неправильно сделал?
http://blt.somee.com/

Добавлено через 2 минуты
Вот xaml разметка:
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
<UserControl
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    x:Class="MMX.Windows.GameProcess"
    d:DesignWidth="700" d:DesignHeight="700"
    UseLayoutRounding="False">
    <UserControl.Resources>
        <Storyboard x:Name="OverBlink41">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over41" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink42">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over42" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink43">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over43" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink44">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over44" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink31">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over31" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink32">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over32" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink33">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over33" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink21">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over21" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="OverBlink22">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="Over22" RepeatBehavior="Forever">
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="1"/>
                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
    </UserControl.Resources>
 
    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="40"/>
            <RowDefinition Height="560"/>
            <RowDefinition/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid x:Name="BackGround" Grid.Row="1">
            <Image Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/back.jpg" Stretch="Fill"/>
            </Grid>
        <Grid x:Name="Desk" Grid.Row="1" Canvas.ZIndex="2">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="80"/>
                <RowDefinition Height="400"/>
                <RowDefinition Height="80"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="80"/>
                <ColumnDefinition Width="540"/>
                <ColumnDefinition Width="80"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <Image Grid.Column="1" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/desk.png" Stretch="Fill"/>
        </Grid>
        <Grid x:Name="Players4" Grid.Row="1" Visibility="Collapsed">
            <Grid x:Name="Chair4Players" Canvas.ZIndex="1">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                    <RowDefinition Height="118"/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                    <RowDefinition Height="118"/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition Width="188"/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition Width="188"/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Image x:Name="Chair43" Grid.Column="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill"/>
                <Image x:Name="Chair41" Grid.Column="2" Grid.Row="4" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="180"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Chair42" Grid.Row="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" UseLayoutRounding="False" d:LayoutRounding="Auto">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="-90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Chair44" Grid.Column="4" Grid.Row="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
            </Grid>
            <Grid x:Name="Chair4Over" Canvas.ZIndex="2">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                    <RowDefinition Height="118"/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                    <RowDefinition Height="118"/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition Width="188"/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition Width="188"/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Image x:Name="Over44" Grid.Column="4" Margin="0" Grid.Row="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" MouseEnter="Over44MouseEnter" MouseLeave="Over44MouseLeave">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Over43" Grid.Column="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" Opacity="0" MouseEnter="Over43MouseEnter" MouseLeave="Over43MouseLeave"/>
                <Image x:Name="Over42" Grid.Row="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" MouseEnter="Over42MouseEnter" MouseLeave="Over42MouseLeave">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="-90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Over41" Grid.Column="2" Grid.Row="4" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" MouseEnter="Over41MouseEnter" MouseLeave="Over41MouseLeave">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="180"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
            </Grid>
        </Grid>
        <Grid x:Name="Players3" Grid.Row="1">
        
            <Grid x:Name="Chair3Players" Canvas.ZIndex="1">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="37"/>
                    <RowDefinition Height="168"/>
                    <RowDefinition Height="246"/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="160"/>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="160"/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Image x:Name="Chair33" Grid.Column="5" Margin="26,25,0,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" HorizontalAlignment="Left" Width="108" Height="108" VerticalAlignment="Top">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="35"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Chair32" Margin="26,25,0,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Grid.Column="1" Height="108" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="108">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="-35"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Chair31" Grid.Column="3" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="180"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
            </Grid>
            <Grid x:Name="Chair3Over" Canvas.ZIndex="2">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="37"/>
                    <RowDefinition Height="168"/>
                    <RowDefinition Height="246"/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="160"/>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="160"/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Image x:Name="Over33" Grid.Column="5" Margin="26,25,0,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" HorizontalAlignment="Left" Width="108" Height="108" VerticalAlignment="Top" Opacity="0" MouseEnter="Over33MouseEnter" MouseLeave="Over33MouseLeave">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="35"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Over32" Margin="26,25,0,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Grid.Column="1" Height="108" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="108" Opacity="0" MouseEnter="Over32MouseEnter" MouseLeave="Over32MouseLeave">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="-35"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Over31" Grid.Column="3" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" MouseEnter="Over31MouseEnter" MouseLeave="Over31MouseLeave">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="180"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
            </Grid>
        </Grid>
        <Grid x:Name="Players2" Grid.Row="1" Visibility="Collapsed">
            <Grid x:Name="Chair2Players" Canvas.ZIndex="1">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                    <RowDefinition/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Image x:Name="Chair22" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" Grid.Column="1"/>
                <Image x:Name="Chair21" Grid.Column="1" Grid.Row="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="180"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                </Grid>
            <Grid x:Name="Chair2Over" Canvas.ZIndex="2">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                    <RowDefinition/>
                    <RowDefinition Height="108"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="108"/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Image x:Name="Over21" Grid.Column="1" Grid.Row="2" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" MouseEnter="Over21MouseEnter" MouseLeave="Over21MouseLeave">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="180"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image x:Name="Over22" Grid.Column="1" Source="/MMX;component/Resources/Backgrounds/chair_small_over.png" Stretch="Fill" Opacity="0" MouseEnter="Over22MouseEnter" MouseLeave="Over22MouseLeave"/>
            </Grid>
        </Grid>
        <Grid x:Name="Cards4" Grid.Row="1" Canvas.ZIndex="3">
            <Grid x:Name="CardsClosed">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="48"/>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="83"/>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="48"/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="107"/>
                    <RowDefinition Height="65"/>
                    <RowDefinition Height="58"/>
                    <RowDefinition Height="100"/>
                    <RowDefinition Height="58"/>
                    <RowDefinition Height="65"/>
                    <RowDefinition Height="107"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Image Grid.Column="3" Margin="0,0,35,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Margin="5,0,30,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Margin="10,0,25,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Margin="15,0,20,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Margin="20,0,15,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Margin="25,0,10,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Margin="30,0,5,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Margin="35,0,0,0" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,0,0,35" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,5,0,30" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,10,0,25" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,15,0,20" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,20,0,15" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,25,0,10" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,30,0,5" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="1" Margin="0,35,0,0" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,0,0,35" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,5,0,30" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,10,0,25" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,15,0,20" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,20,0,15" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,25,0,10" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,30,0,5" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
                <Image Grid.Column="5" Margin="0,35,0,0" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/Back.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Image.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="90"/>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
            </Grid>
            <Grid x:Name="CardsOpen">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition/>
                    <RowDefinition Height="65"/>
                    <RowDefinition Height="2"/>
                    <RowDefinition Height="65"/>
                    <RowDefinition Height="2"/>
                    <RowDefinition Height="65"/>
                    <RowDefinition/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition Width="48"/>
                    <ColumnDefinition Width="2"/>
                    <ColumnDefinition Width="48"/>
                    <ColumnDefinition Width="2"/>
                    <ColumnDefinition Width="48"/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Image Grid.Column="3" Grid.Row="1" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/D9.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="5" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/DA.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="3" Grid.Row="5" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/DJ.png" Stretch="Fill"/>
                <Image Grid.Column="1" Grid.Row="3" Source="/MMX;component/Resources/Decks/Standart/DQ.png" Stretch="Fill"/>
            </Grid>
        </Grid>
        
    </Grid>
</UserControl>
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.12.2012, 21:55
Ответы с готовыми решениями:

Событие нажатия клавиши не срабатывает, если добавить элементы на форму
Всем привет. Нужен совет в какую сторону смотреть. Есть форма. На ней нужно отлавливать нажатие клавиши. public partial class...

Событие MouseEnter
Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то попроще обработать событие MouseEnter. Контролов однотипных до 61 штуки и на каждой должно...

MouseEnter не срабатывает правильно из-за границ картинок
Здравствуйте! Вот не могу решить проблему. Создаю карточную игру. Создал стол и присвоил ZIndex больше остальных элементов(кроме...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.12.2012, 21:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Событие MouseEnter и объект Graphics
Подскажите начинающему, как мне увязать событие MouseEnter с объектом Graphics, пример: на главную форму добавлено 2 кнопки button1,...

Многоразовое событие mouseenter / mouseleave
Проблема в том, что если человек быстро и много раз будет водить курсором по элементу, то после этого, элемент будет и дальше выполнять...

Почему не работает событие MouseLeave и MouseEnter?
Хотел сделать событие при наведении курсора на картинку , но что то делаю не так ) unit Unit3; interface uses ...

Сделать так что бы на событие mouseEnter реагировал только canvas, но не реагировали находящиеся в нем компонеты
вдруг &lt;Canvas.Triggers&gt; &lt;EventTrigger RoutedEvent=&quot;Canvas.MouseEnter&quot;&gt; ...

Не срабатывает вторая картинка
Здравствуйте! Написал код на: $Mass=&quot;530_3.jpg&quot;; $Mass=&quot;0_57e31_8f4bf546_XL.jpg&quot;; for($i=0;$i&lt;2;$i++) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru