Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: WPF, UWP и Silverlight
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.69
 Аватар для Samar
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 14
.NET 4.x

Скачивание нескольких файлов с отображением в ProgressBar

10.01.2013, 01:51. Показов 6866. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Проблема такова: У меня есть код, который при нажатии на кнопку скачивает с сервера несколько файлов, так вот при нажатии на кнопку программа зависает (она качает файлы), мне нужно чтобы программа не зависала и выводила ProgressBar всего процесса скачки.

Вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
string[] files = new string[5];
            files[0] = "файл";
            files[1] = "файл2";
            files[2] = "файл3";
            files[3] = "файл4";
            files[4] = "файл5";
            WebClient cl = new WebClient();
            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                string url = address + "/" + files[i];
                string save = path + files[i];
                cl.DownloadFile(url, save);                
            }
Если есть какой-нибудь другой способ скачать сразу несколько файлов в определенную папку (с ProgressBar разумеется) прошу напишите пожалуйста, я всю голову сломал!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.01.2013, 01:51
Ответы с готовыми решениями:

Асинхронное скачивание нескольких файлов с отображением прогресса
Уже несколько вечеров не могу устроить себе &quot;поочередное скачивание от 1 до 4 файлов с отображением прогресса&quot;, пробовал реализвоать...

Скачивание файлов с отображением прогресса
Как это реализовать? И присоединить к процессу скачки прогрессбар?

Скачивание файлов в отдельном потоке с использованием ProgressBar
Привет всем, у меня есть код internal static string DownloadGame(string address) { string path =...

10
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
10.01.2013, 09:08
Не совсем понятно, как можно прикрутить ProgressBar к WebClient.DownloadFile, так как нельзя получить текущее состояние загруженности.

Для "не блокировки" программы нужно использовать WebClient.DownloadFileAsync(Uri, String).

Цитата Сообщение от Samar Посмотреть сообщение
есть какой-нибудь другой способ скачать сразу несколько файлов в определенную папку
Наверное более логично будет использовать FileWebRequest. Хотя тут всё зависит от того, что качаем. Если две сотни файлов по 10кБ, то наверное проще и логичней использовать WebClient и в ProgressBar отображать количество загруженных файлов. Если два "тяжелых" файла, то тут уже логичнее работать с потоком.
1
 Аватар для Пaтрик
442 / 410 / 132
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 976
10.01.2013, 11:40
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
<Window x:Class="WpfApplication3.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <StackPanel>
        <ProgressBar Margin="3"
                     Name="progressBar" 
                     Height="22" />
        <Button Content="Download"
                Margin="3"
                Name="buttonDownload" 
                Click="Download" />
    </StackPanel>
</Window>
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        progressBar.Minimum = 0.0;
        progressBar.Maximum = 100.0;
    }
 
    private void Download(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        WebClient webClient = new WebClient();
        webClient.DownloadProgressChanged += DownloadProgressChanged;
        webClient.DownloadFileCompleted += DownloadFileCompleted;
        webClient.DownloadFileAsync(new Uri("http://marstefo.ru/Pictures_upload/Sol106.jpg"), System.IO.Path.Combine("D:\\", System.IO.Path.GetRandomFileName()));
    }
 
    private void DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
    {
        progressBar.Value = 0.0;
    }
 
    private void DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
    {
        progressBar.Value = (double)e.ProgressPercentage;
    }
}
0
 Аватар для Samar
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 14
10.01.2013, 22:09  [ТС]
@Пaтрик, этот скрипт 1 файл качает
0
 Аватар для Пaтрик
442 / 410 / 132
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 976
11.01.2013, 07:02
Samar, переделать под несколько не можешь что ли?
0
 Аватар для Samar
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 14
11.01.2013, 13:15  [ТС]
Я делал так, но это заморочка...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
       private void buttonRefresh_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Program.ClearDir(Minecraft + "\\bin\\");
            Program.ClearDir(Minecraft + "\\bin\\natives\\");
            Program.ClearDir(Minecraft + "\\mods\\");
            Program.ClearDir(Minecraft + "\\config\\");
 
            WebClient webClient0 = new WebClient();
            WebClient webClient1= new WebClient();
            WebClient webClient2 = new WebClient();
            WebClient webClient3 = new WebClient();
            WebClient webClient4 = new WebClient();
            WebClient webClient5 = new WebClient();
 
            string files0 = "windows_natives.lzma";
            string files1 = "lwjgl.jar";
            string files2 = "jinput.jar";
            string files3 = "lwjgl_util.jar";
            string files4 = "minecraft.jar";
            string files5 = "client.zip";            
 
            Uri url0 = new Uri(Program.UrlClient + "/" + files0);
            Uri url1 = new Uri(Program.UrlClient + "/" + files1);
            Uri url2 = new Uri(Program.UrlClient + "/" + files2);
            Uri url3 = new Uri(Program.UrlClient + "/" + files3);
            Uri url4 = new Uri(Program.UrlClient + "/" + files4);
            Uri url5 = new Uri(Program.UrlClient + "/" + files5);
            
            string save0 = Minecraft + "\\bin\\" + files0;
            string save1 = Minecraft + "\\bin\\" + files1;
            string save2 = Minecraft + "\\bin\\" + files2;
            string save3 = Minecraft + "\\bin\\" + files3;
            string save4 = Minecraft + "\\bin\\" + files4;
            string save5 = Minecraft + "\\bin\\" + files5;
            
            webClient0.DownloadFileAsync(url0, save0);
            webClient0.DownloadProgressChanged += new System.Net.DownloadProgressChangedEventHandler(webClient_DownloadProgressChanged);
            webClient0.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(webClient_DownloadFileCompleted);
 
            webClient1.DownloadFileAsync(url1, save1);
            webClient1.DownloadProgressChanged += new System.Net.DownloadProgressChangedEventHandler(webClient_DownloadProgressChanged);
            webClient1.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(webClient_DownloadFileCompleted);
 
            webClient2.DownloadFileAsync(url2, save2);
            webClient2.DownloadProgressChanged += new System.Net.DownloadProgressChangedEventHandler(webClient_DownloadProgressChanged);
            webClient2.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(webClient_DownloadFileCompleted);
 
            webClient3.DownloadFileAsync(url3, save3);
            webClient3.DownloadProgressChanged += new System.Net.DownloadProgressChangedEventHandler(webClient_DownloadProgressChanged);
            webClient3.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(webClient_DownloadFileCompleted);
 
            webClient4.DownloadFileAsync(url4, save4);
            webClient4.DownloadProgressChanged += new System.Net.DownloadProgressChangedEventHandler(webClient_DownloadProgressChanged);
            webClient4.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(webClient_DownloadFileCompleted);
 
            webClient5.DownloadFileAsync(url5, save5);
            webClient5.DownloadProgressChanged += new System.Net.DownloadProgressChangedEventHandler(webClient_DownloadProgressChanged);
            webClient5.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(webClient_DownloadFileCompleted);
 
            using (ZipFile zip = new ZipFile(Minecraft + "\\bin\\" + files0))
            {
                zip.ExtractAll(Minecraft + "\\bin\\natives\\");
            }
            File.Delete(Minecraft + "\\bin\\" + files0);
        }
 
        void webClient_DownloadProgressChanged(object sender, System.Net.DownloadProgressChangedEventArgs e)
        {
            labelInfo.Text = String.Format("Загружено: {0} Кбайт / {1} Кбайт", e.BytesReceived / 1024, e.TotalBytesToReceive / 1024);
            progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
        }
Неужели нету более простого способа...?
0
 Аватар для LeniumSoft
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
11.01.2013, 14:45
Цитата Сообщение от Samar Посмотреть сообщение
Неужели нету более простого способа...?
Ну если немного подумать, то можно написать метод и вызывать его передавая url файла!
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
11.01.2013, 20:41
Код одобрен китайцами! XD

А если серьезно, то можно хотя бы сделать массив и цикл.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 16
01.08.2013, 20:40
Samar, Можешь скинуть мне исходник твоего лаунчера?
0
 Аватар для Samar
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 14
05.08.2013, 10:46  [ТС]
Нет, потому что я забросил C# и давно уже написал хороший лаунчер на java
Тема закрыта
0
 Аватар для Alexandr_7
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
05.10.2016, 10:58
Тот же вопрос возник. Только не сразу все файлы скачивать а по очереди с отображением на ProgressBar
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.10.2016, 10:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Скачивание файлов из интернета: IStatusLable и progressbar не хотят работать
Возникла проблема с прогресс баром и IStatus- использую как статус скаченного. Не хотят работать не то ни другое хотя всё написано...

Вывести скачивание файлов в отдельный поток и отобразить прогресс в ProgressBar'е
Добрый всем день. Хочу вывести скачивание файлов в отдельный поток и отобразить прогресс в ProgressBar'е. При запуске, ProgressBar ничего...

Скачивание файла WebClient с отображением процентов загрузки файла, progressBar, скоростью загрузки файла
Приветствую! Нужна Ваша помощь... Имеется такой кодик, слепленный из готовых примеров System.Net.WebClient webClient =...

Скачивание нескольких файлов
Доброго времени суток!!! Нужно скачать по очереди несколько файлов по http, как это реализовать?

Скачивание нескольких файлов
Сейчас моя задача в том чтобы создать функцию загрузки файлов по списку с отображением в прогресс бар, и далее обрабатывать эти файлы. Вот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru