|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 10
|
|
.NET 4.x Редактор графов (операции undo/redo)31.10.2013, 23:03. Показов 4521. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Студент, реализую редактор графов. Уже возможно добавлять вершины и ребра, удалять их, и выводить результат работы алгоритма дейкстры (проект прилагается). Теперь когда можно вывести результат работы алгоритма хотелось бы реализовать операции undo redo. В классе graph_view есть два списка edgeList и TopList где хранится информация о ребрах и вершинах соответственно. Гугл не помог, так как не могу разобрать как использовать примеры. Хотелось бы получить помощь от форумчан, так как проблемы со здоровьем, голова уже не варит, а лабу сдавать нужно =( http://wpftutorial.net/UndoRedo.html - нагуглил, у меня используется паттерн mvvm в классе property_base, но вот не могу разобраться как испоьзовать код с примера, хотелось бы получить помощь в написании самих функций undo redo для обновления списков и перерисовки вершин и ребер на canvas-e. Заранее спасибо за помощь!
ссылка на проект: graph_edit_1.rar
0
|
|
| 31.10.2013, 23:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Создание функции Undo/Redo
Undo и Redo C# 2005 |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 10
|
||
| 01.11.2013, 01:20 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|||||||||||||||||||||
| 01.11.2013, 12:14 | |||||||||||||||||||||
|
Примерный подход таков (у нас в системе так, и считаю это грамотным):
- Имеется общий менеджер команд. Хранит в себе историю выполненных команд. - Имеются классы команд. Команда такая, команда сякая, команда этакая. - Имеется контекст команд. Вызов происходит в конкретном контексте. То есть:
Сама команда должна уметь выполняться в зависимости от контекста:
Хранилище типа стека - то есть внутри менеджера имеется указатель на текущую команду, при Undo он сдвигается назад, Redo - вперёд. Если после Undo пользователь выполнил иную команду, весь последующий "хвост" сбрасывается. Потому что иначе будут проблемы - с изменёнными данными. Можно попробовать разруливать, конечно, но это сложно. Вот как-то так. Удачи. WPF тут, кстати, ваще не при чём
1
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 10
|
|
| 02.11.2013, 03:49 [ТС] | |
|
Благодарю за ответ, но вы и как и предидущий человек, который мне ответил, предложили мне использовать паттерн, только на этот раз не Memento, а Command. Мне хотелось бы получить какой-то пример (ссылочку на него) немного связаный с моей реализацией, где при выполнении операций undo/redo изменялись бы елементы в 2-х списках (в моем случае - вершин и ребер). Но все равно спасибо, наверно все таки прислушаюсь к вам и буду использовать предложенный вами способ.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 10
|
|
| 02.11.2013, 16:03 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2013
Сообщений: 10
|
|
| 04.11.2013, 06:32 [ТС] | |
|
Вообщем, всем спасибо, кое-как разобрался, правда проблемы возникают при перемещении вершины, которая соединена ребром с другой
, но, думаю, исправлю, основной принцип понял
0
|
|
|
|
|
| 04.11.2013, 09:00 | |
|
Ну хорошо. А то сегодня запостить не могу, у нас выходной, панимашь.
0
|
|
| 04.11.2013, 09:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Stack(); - undo/redo UNDO\REDO Undo/Redo Undo, Redo не работает undo/redo Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|