|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 143
|
|
Не срабатывает внешнее событие или просто закрывается программа22.08.2014, 09:33. Показов 3072. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Есть обработка на УФ (8.3.4.496) в форме которой подключается dll-ка (подключение все проходит успешно и нормально), далее к форме привязано ВнешнееСобытие, так вот оно не срабатывает или просто программа закрывается! Использую тот же самый код но уже в МодулеУправляемогоПриложения, все работает нормально! Что может быть в данном случае?
0
|
|
| 22.08.2014, 09:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Программа компилируется, но после ввода данных просто закрывается
Иногда(!) не срабатывает часть кода в событии или событие |
|
2956 / 1768 / 84
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 8,280
|
|
| 23.08.2014, 14:06 | |
|
Что-то наши эксперты помалкивают. Может, подробностей подкинуть про длл и событие, которое в ней?
0
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 143
|
|
| 25.08.2014, 08:29 [ТС] | |
|
Dll - ка прослушивает tcp-порт 7700 на которую одна программа передает строку, при подключении к данной dll при запуске 1с, из МодуляУправляемогоПриложения все срабатывает нормально, а если данный код использовать в обработке то ничего не происходит или просто напросто программа завершается...
0
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 143
|
|
| 26.08.2014, 11:20 [ТС] | |
|
0
|
|
| 26.08.2014, 11:36 | |
|
Напосарам, ну и отлично)
0
|
|
| 26.08.2014, 11:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не срабатывает внешнее прерывание Внешнее событие из библиотеки классов в 1C-форму Программа закрывается при сворачивании или смене фокуса на процессе
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|